Украина

Discussion in 'Обсуждения игры' started by MobileLord, Sep 28, 2016.

  1. Sin

    Sin Active Member

    Разве этот трюк работает в К3? совсем не получается прикрывать стрелков от коней
     
  2. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    вопрос был в защите сердюков против мушкетеров. Прикрытие мясом (реестровыми) лучший выход
     
  3. MobileLord

    MobileLord Member

    Господи, как же у меня бомбит от рашеров, которые делают 30 пикинеров и идут разбивать тебе базу через 5 минут игры.
     
  4. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    играй с пт
     
    wildlumberjack and MobileLord like this.
  5. Sin

    Sin Active Member

    За игр так 20 на 5000 0 Украиной только сам рашил... 20 лёгких победок (так как Украина имба на 5 0 а соперники играли в основном другими нациями)
     
    MobileLord likes this.
  6. MobileLord

    MobileLord Member

    Хост создает без пт и сам же рашит.
    ИНТЕРЕС в чем? Это ж не мобильная казуалка, тут надо посидеть подумать.
     
  7. Sin

    Sin Active Member

    тогда действительно
    и создавай сам.
    Или можно как варианты -
    1) умолять о пощаде при виде пикинёров (плиз дай развитса!! раш для крис!!);
    2) убегать частью крестьян которых не переловили в какой-нибуть уголок, и пока пара крестьян строят заново здания можно посидеть подумать

    Ну а если играют примерно равные соперники, то не получается часто убить всухую в первых разменах, только нанести ущерб экономике чтобы это сказалось в дальнейшем. Часто сильные игроки сливают кучу юнитов на пробеге чтобы сжечь какую-то шахту. Я не писал что выигрывал все игры за 3 минуты - часто по полчаса играли, но во многом решал ущерб экономике от первых заходов.
     
    Last edited: Oct 5, 2016
    MobileLord likes this.
  8. MobileLord

    MobileLord Member

    Это гениально! Как я сам не додумался. :eek:
    Последовал твоему совету и начал играть через конюшню, 15 реестровых и на поиски противника с последующим разносом. Убить не убил, но чутка крестьян порезал. Украине все равно тяжко без пикинеров в начале, сердюки бесполезны на старте.
     
  9. Sin

    Sin Active Member

    гетьманов же!
     
  10. MobileLord

    MobileLord Member

    Это слишком долго.
     
  11. Sin

    Sin Active Member

    Тогда не жаловаться что не выходит что-то, если не пробовать повторить.
    Сначала гетьманов долго, потом уголь на еду менять жалко, а потом и лёгкому боту сливы идут.
     
  12. MobileLord

    MobileLord Member

    Как ты себе это представляешь?
    1 гетьман - 40сек, 15 гетьманов - 10мин. 10мин это слишком долго, когда тебя тычат пиками уже через 5.
     
  13. Sin

    Sin Active Member

    Там вроде 20 едениц. И тебе НЕ нужен отряд из 15 гетьманов, вести боевые действия можно 3-4 штуками для начала а не ждать пока они скопятся все 15.
     
    MobileLord likes this.
  14. MobileLord

    MobileLord Member

    Да, перепутал, 14 сек там, то у других наций по 40 тяжелая конница. Попробую.
     
  15. MobileLord

    MobileLord Member

    Что делать с крестьянами захваченными и шахтами, взрывать или забирать и строить второй город?
    Также непонятно какую конницу делать для масшатбных зарубов. Меня только что убили сотни сечевых казаков которые зашли с тыла на сердюков с лучниками а потом еще и весь город снесли (до 1000 развился, 3мя нациями играл). Я начинаю подумывать о бесполезности реестровых казаков. А начало было зашибись, 15ю гетьманами снес 2 противника. Но последний оказался слишком силен.
    Я думаю моя ошибка была в том что надо было все ресурсы пустить на сердюков и реестровых, а я строил казармы и конюшни других наций.
     
  16. Sin

    Sin Active Member

    Если захватил случайно шахту, то нужно смотреть далеко ли войска соперника - если впритык, лучше взорвать. Если за полэкрана - лучше вывести крестьян, заложить горцентр у себя на базе и взорвать шахту. Если просто перебил защиту игрока - проще оставить город "как есть" и развивать его на том самом месте.
    Захватил чужой город в формате - 1-2 горцентра, пара десятков крестьян, пара шахт - надо развить его по минимуму. Построить казарму 17го, начать производство пикинёров, крестьян отправить на еду, достроить золотые шахты вокруг которые видно. К каждому зданию прикреплять пару пикинёров, это не сильно поможет против "сотен" сечевых казаков, но даст время на реакцию. В это время в "основном" городе сделать ап на дерево или камень и начать добывать ресурс активно, потом обменять добытые ресурсы на уголь и сделать 2й ап камня, отправить большую часть крестьян на камень. На первые камни достроить вторые казармы 17го у захваченных наций и дипломатический центр. Продолжить развивать стартовую нацию (тут есть смысл если стартовая нация требует очень много ресурсов для развития - например Пруссии нужны конюшни, 18в, казармы 18го - а захвачена Польша, Украина - развивать коней Польши и сердюков Украины, то есть выглядит это так: Стартовая нация: Пруссия - основа экономики с камнем, помощь пикинёрами и наёмниками; захваченная Польша - производит коней, пикинёров и наёмников; захваченная Украина - производит сердюков из 4-5 домов. Но с этого момента лучше вкладываться в прокач ИЛИ коней Польши ИЛИ сердюков Украины, обе нации сразу сложно потянуть.) Если в основе много реестровых, лучше качнуть им статы в конюшне, будут драться с теми кто непременно пройдёт прикрытие насквозь и налетит на сердюков.
     
    MobileLord likes this.
  17. MobileLord

    MobileLord Member

    Sin,
    Спасибо за развернутый ответ. Играю с релиза, а все еще нуб нубом.:oops:
     
  18. MobileLord

    MobileLord Member

    Sin,
    По экономике еще можете в двух словах сказать. Как я понял из ютюба экономика рынка работает так, что чем больше игроки продают ресурс, тем меньше он стоит. Соответственно первый кто построит рынок и обменяет ресурс получит его по самому выгодному курсу. Золото - самый ценный ресурс, который реже всего продают. Еда как я понял наименее ценный ресурс.
    Но вот непонятно, зависит ли конечная стоимость от того трейдишь ты 3 раза по 1000 ресурс или 1 раз за 3000, другими словами, зависит ли курс от тебя самого?
    Стоит ли качать золотые шахты до 3 уровня, т.к. апгрейд стоит почти 8к голды, а когда у тебя столько голды свободно уже во всю идет добыча камня на продажу. Насколько сильно идет прирост? Если прямая зависимость там то 10 чел + 8, то это почти вдвое прирост должен быть.
    И еще заметил голда очень сильно тратится на гетьманов, даже когда они вышли, так и должно быть, что на их обслуживание тратятся средства, я думал этим грешат только наемники и корабли?
     
  19. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    сам себе тоже можешь цены сбить... поэтому перед обменом делаешь три обратных мелких обмена подымая курс и потом один свой большой... еда очень ценный ресурс по началу, именно ее покупают на весь уголь и железо... за польшу сразу 5000 того и того я отдаю на еду и дерево

    по началу на мельницу вообще никого не стоит отправлять и кормить город только рынком с дерева и камня (первый обмен это уголь и железо, как я уже говорил)
     
  20. mvlabat

    mvlabat Member

    Тут в начале темы говорили на счет порядка прокачки апгрейдов стрельбы в академии. Насколько я проверил в редакторе, порядок вообще не важен. ГЛАВНОЕ: нужно прокачать все в казарме перед тем как начинать что-то качать в академии. В данном случае говорю о том, как достичь максимальной атаки, а не как быстрее получить максимальный "выхлоп", если прокачано в академии еще не все.

    P.S. @MobileLord, кажется, мы с тобой встречались в игре :)

    P.S. Виноват, на счет стрельбы не прав. Действительно, порядок важен...
     
    Last edited: Oct 6, 2016
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice