Я ни разу не делал лодочки еще, нужно глянуть как по скорости постройки и эффективности они. И их разве не будут топить вражеские корабли? Острова, как сказали выше, действительно небольшие сейчас, часто и 3-4 порта негде разместить и им нужно очень много места. Обычно в мид гейме я выигрываю, делая до 10 галер и посылая до 4 транспортных. Кстате, пушки уже пофиксили, они теперь стреляют нормально по кораблям?
Как играть с пт 5-10 подскажите. Без пт просто рашу, с 20пт более менее вытягиваю. А вот в ранней не могу, там нужно через дц играть как я понял? Сердюки на этой стадии бесполезны чуть более чем полностью.
Чтобы ты не выбрал, всегда как Штирлиц будь готов к провалу. Все знают, что Украина на полном развитие малопобедима. Все знают что Украину в начале уязвима. И в любом случае к тебе придут. В том числе и с трёх сторон. Хочешь выиграть - первым делом гаси Украину. Такова реальность.
Да ну, сколько не играл она не сильнее других наций в 18 веке, мушкетеры, гусары ее контрят. А вот между 20 минутами и 18 веком да, сильна.
У мушкетеров(кроме некоторых наций) выстрел слабый. Удар штыком сильный - да, а выстрел так себе. Драгуны - да, эти контрят только так. А что вы имели ввиду - гусары? Из-за их скорости? P.S. При полной прокачке, кто сильнее - Сечевой или Гусар? И кто быстрее строится?
Гусары сильны даже без проачки и они могут справится с сечевиками,заменив тем самым дип на более нужную постройку драг.При полной прокачки 100 гусар ворвавшись в 200-300 драг разорвут их на части с поддержкой всего-то 100 драг(если правильно войти конечно).
Отписал в "Новости и обсуждения" Сильно сердюка не коснулось, всё равно его достаточно долго качать. Просто вызывает недоумение порезка для поздней игры на 30+ минутах 1-5к ресурсов, когда уже у любой нации есть на выбор - для игры с правилами "без пушек" - качаные гусары, которые пройдут насквозь к сердюкам, для игры без правил - многостволки.
Я вчера играл, думал баг, послал 100 сердюков, у противника было 3 многостволки - все полягли. Неужели они настолько имбовые? Я так понял сняли последний апдейт за 39к угля? Даже не представляю как теперь побеждать. Обычно 200 сердюков + 400 конницы могли снести любую мало-мальскую армию, а теперь не все так просто будет, придется еще драгунов видимо из дц заказывать.
Щас бы за Украину поиграть на лямах, когда 9я казарма стоит по 1 млн ресов, 10я по 3 млн Это было сразу понятно когда увидели цены на склады и казармы - тут не Снова Война где можно 17 казарм нахимичить обменом на лямах - или накопать на более мелких ресурсах в затяжной игре.
Уже неоднократно сталкиваюсь с игроками которые за 20 минут развиваются до 900 на 5к. Как такое может быть? Максимум у других 400, у него почти 1000, я не понимаю, может чит какой? 1 игрок выносит весь сервер, т.к. общий индекс развития больше чем у всех его противников. Я сколько раз не пробовал через 3 гц выйти в топор, потом в тележку с киркой - у меня так не получалось. Особенно весело если его прикрывают союзники и ему никто не мешает.
Не знаю что понерфили, украина как тащила, так и продолжаю тащить сейчас. У пруссии нет шансов на пт 20-30. Гусар хуже сечевика и ещё хуже реестрового, многостволка в мультиплеере ведет себя отвратитетльно, а пт 20-30 много мушкетов 18 не построишь.
Смею не согласиться насчет 20пт. 200 пикинеров все еще выносят Украину и ничего с этим не сделать, их просто не убить без прокачки сердюков. А вот на 30пт Пруссия может в 18й век уйти и начать клепать мушкетеров. Мне кажется уже что весь смысл игры сводится к тому чтобы успеть наклепать пикинеров больше чем твой противник и победить. Еще все скинуть в золото и купить драгунов перед окончанием пт. Другие тактики встретишь редко сейчас.
Я как експерт на 20 пт говорю вам что если играть с дипом то конечно нет вибора и лучше заказать 1000 драг с м'ясом чем дрочится в век) но например в лсн играем без дипа и уже есть вариант прохода в 18 век в гус или 18 век в драг или в 17 век в драг ну и конечно фул прокачка в академии. Без дипа интересней играть так как больше вариантов и не все так однообразно. Пока во время 20 по можно построить 1 казу 18 века 4 кон и фул прокачка драг или почти фуд прокачка гусей.