Україна в грі

Discussion in 'Побажання' started by Alex_D20, Jun 4, 2015.

?

Чи потрібно вносити зміни в українську фракцію?

  1. Так, потрібно все кардинально поміняти!

  2. Потрібно внести деякі правки, додати декілька юніті

  3. Нічого не міняти, все і так круто!

Results are only viewable after voting.
  1. Tolik

    Tolik Member

    Особисто я хотів бачити мод в якому потрібно було б викопати Чорне море)
     
    [email protected] likes this.
  2. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    А відколи це на офіцерів стоїть ліміт в 50?
     
  3. Uzyol

    Uzyol Active Member

    :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
     
  4. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    ставай до лав модотворців!
    я би порадив починати вивчати фотошоп або його аналог gimp2, потім 3д макс, а програмування і скрипти будем освоювати разом бо движок буде новий
    якщо виявиш бажання є декілька цілеспрямованих туторів по цих темах
     
  5. Unikron

    Unikron Active Member

    Так може тут можна було б створити тему з туторіалами та якимись порадами для початківців. Якщо фотошоп я якось поверхнево знаю, то 3D-Max та скрипти для мене темний ліс. Та й тим, хто щось знає, можна було б обмінюватися досвідом
     
  6. Tolik

    Tolik Member

    +1
     
  7. SkyNetLPY

    SkyNetLPY New Member

    Його можна залишити як це було історично. для того щоб збирати формації типу загін піхоти, чи загін вершників. В інших націй є офіцери і барабанщики. Сам неодноразово вигравав битви загоном гетьманів юнітів на 250-300. Нищать все!)
    Взагалі відносно украінської кінноти була якась дискримінація: дохнуть як мухи, хоча і будуться швидко.
     
    Last edited: Jul 1, 2015
  8. Tolik

    Tolik Member

    Де два козаки, там три гетьмани.
     
    Ispanets likes this.
  9. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    тутори на прикладі гри серії тотал вар - на форумі можуть мене не правильно зрозуміти, тільки напиши я тобі посилання на тутори через особисті сповіщення вишлю
     
  10. Davu

    Davu Member

    Я мав на увазі, що на офіцерів як і на гетьманів потрібно ввести такий ліміт.
     
  11. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    якщо Україні не дадуть пікінерів чи сабельників тоді потрібно додати їх хоча би в дипломатичний центр в якості найомників наприклад: німецьку, румунську (трансільванську) чи швейцарську піхоту
    і взагалі, якщо у кожної европайської нації є принаймні 2 напрямки розвитку: в драгуна чи в гусара (кіннота) в пікінера 18 ст. чи мушкетера 18 ст. (піхота) то Україні, незважаючи на силу сердюка, вибору не дали - дуже одноманітно
     
    Plodojer likes this.
  12. Davu

    Davu Member

    Ну і зараз є можливість наймати легкого піхотинця, рундашара чи гренадера.
     
  13. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    так, але це трохи не то: пікінер, алебардист, списник саме те, що захистить "беззахисних" сердючків від злих гусар та інших кінних бабаїв:D
     
    Last edited: Jul 6, 2015
  14. Unikron

    Unikron Active Member

    Бачив отаку штукенцію. Якби ж то ії можна було б в артдепо для України виробляти замість багатостволок
     
  15. Uzyol

    Uzyol Active Member

    Ручний кулимет системи ВУЛКАН))))):D
     
  16. Було б краще, якби замість багатостволки поставили зброю, аналог поданої Вами, тіки з 2-ма рядами стволів і на коліщатках (як звичайна гармата), вона дійсно мала місце в історії. Щось схоже я, здається, бачив у Тотал вар. Вогнем і мечем 2.
     
  17. І ще непогано б було зробити (ну це вже ідея для міні-моду) славнозвісні запорозькі підводні човни:D:D
     
  18. Uzyol

    Uzyol Active Member

    Взяв чайку - перевернув - і маєш підводний човен)) - простий мод)):D
     
  19. Перевернути - то перевернемо) та ще ж треба змусити її й пірнати) адже що то за підводний човен, що не може пірнати, якась діжка виходить:D Хоча, думаю, звичайними маніпуляціями висоти відносно поверхні це можна зробити, а може й ні, залежить від двигуна, побачимо. Ще треба придумати, яку роль вона буде грати (ну, там транспортування, диверсії, ведення бойових дій) чи те й інше одночасно, а це вже зміна механіки) от Вам і простий мод.
     
  20. Лев

    Лев Active Member

    Скільки пам'ятаю, завжди хотів дати Україні шмигівницю (у Європі її називають органом), це вона була показана у відео вище. Нехай буде слабшою від багатоствольної, але зробить зрушення у дизбалансі. Такими шмигівницями часто облаштовували вози. Про вози я окремо напишу у відповідній темі.
    Так само давно мріяв про чайки. Сподіваюсь, ними можна буде перевозити десант. Підводні чайки - це гарна легенда, хоча може й вони мали місце в історії, але поодиноко, бо достеменних свідчень немає. Тому втілювати це у Козаках немає сенсу. Якщо вже пішли зрушення, то до купи можна було б і звичний транспортник замінити дубом.
    З приводу піхоти. Україні не скільки потрібні інші піхотинці, скільки це було б цікаво. Замість того, щоб створювати пішого козака, як це було в моді "Імперія", можна модифікувати сердюка. У третіх Козаках, як я помітив, сердюки мають шаблю на поясі. Використання шаблі в ближньому бою могло б їх зрівняти із стрільцями, що мають багнети, але, звісно, що перехід до шаблі мав би бути повільнішим. Також всім любому юніту можна дати здібності сапера з того ж моду "Імперія"; стрілець би вмів зводити частокол (що трішки дало б аналог табору з возів).
    Дуже багато було суперечок з приводу гетьмана. Ви однозначно праві, він (роль) у грі зайва. Назвати юніта характерником - погана ідея, як і з підводними чайками. Взагалі кінноту слід цікаво доповнити: замість гетьмана курінний, що логічно; січовика озброїти пістолем, який повільно перезаряджається і невлучно стріляє, це атмосферно і дещо корисно, а за це юніт мав би зрости в ціні, що б зменшило його популяцію; реєстрового козака перейменувати в надвірного козака; додати реєстрового козака панцирника надзвичайно дорогого для України, але він би також підрівняв дизбаланс.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice