Carte personnalisée - mission solo : "La chute de Lord Lobkowicz"

Discussion in 'Modding' started by Foeurdr, Dec 8, 2018.

  1. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs,

    Après 6 mois et 53 heures précisément passé dans l'éditeur, après beaucoup d'échecs suivit d'autres échecs dont il n'a pas toujours été responsable.

    @Johny sort enfin sa propre carte sur mesure accompagnée d'un scénario personnalisé !

    ...

    Il aurait voulu écrire quelque chose d'inspirant mais n'a pas pu car il est à TOTALEMENT A PLAT avec un master qui lui prends beaucoup de temps. Donc sans plus attendre voici le guide pour l'installation de cette campagne et quelques captures d'écran.

    La mission devrait prendre environ une heure et quelques minutes pour être complété avec la vitesse de jeu la plus rapide. (Pour le moment seulement en anglais)

    Amusez-vous bien !

    Ps: La carte a été testé et est jouable du début jusqu'à la fin. Vous devez juste méticuleux dans l'anéantissement de l'adversaire. Si vous rencontrez un problème avec la carte ou le scénario, contactez directement @Johny (en anglais). Seul problèmes pour le moment, les noms des couleurs ainsi que des ennemis n'apparaissent pas de même que certains quêtes, mais ça ne devrait pas causer de soucis à la réalisation de la campagne.
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    Manuel pour l'installation de la mission :

    1) Téléchargez l'application :Dropbox, Sublime Text (optionnel)

    2) Ouvrez le lien :
    https://www.dropbox.com/sh/o45vjhw1xj91o5x/AADdBc8yt7hOZuzr3Yt0oV5Na?dl=0

    et téléchargez le fichier .rar

    3) Extraire le fichier .rar qui contient :

    Le fichier single
    code impementation.txt
    sincam_missions.lng
    sinmis.lng
    sinmis_missionplayers.lng
    campagin.cfg


    Puis extrayez le fichier single vers .../Cossacks3/dlcs (dans ce dossier là il devrait déjà y avoir dlc1, dlc2, summer ...)

    Pour sinmis.lng + sincam_missions.lng + sinmis_missionplayers.lng, il faut les extraire dans .../Cossacks3/data/locale/fr/missions

    Puis ouvrir .../Cossacks3/data/game/var/campaigns.cfg et y insérer une partie du code provenant du fichier code impementation.txt. C'est là que Sublime Text vous sera utile.

    Dans le cas où vous n'avez pas d'application pour ouvrir les fichier .cfg, ou que vous ne voulez pas en télécharger (ou êtes incapable de copier-coller correctement un code comme moi :confused:), remplacez simplement votre fichier campaigns.cfg. (je recommande dans ce cas de faire une sauvegarde de votre fichier original avant au cas où, en tout cas ça marche !)

    le code à copier puis coller dans Campaigns.cfg avant le dernier section.end du code déjà présent ressemble à ceci.
    Attention : normalement ce code à plusieurs niveau de retrait qui n'apparaisse pas ici correctement. Copier donc bien celui dans le fichier code impementation.txt.

    [*] : struct.begin
    Name = sincam
    Enabled = True
    Visible = False
    RequireToVisible =
    RequireFile = .\dlcs\single\data\maps\missions\sinmis.map
    LocaleName = sincam.name
    LocaleDescr = sincam.description
    LocalePath = .\data\locale\%lang%\missions\sincam_missions.lng
    Missions : struct.begin
    [*] : struct.begin
    Name = sinmis
    Enabled = True
    Visible = True
    RequireToVisible =
    LocaleName = sinmis.name
    LocaleDescr = sinmis.description
    MapPath = .\data\maps\missions\sinmis.map
    MapLocalePath = .\data\locale\%lang%\missions\sinmis.lng
    MapLocalePathExt = .\data\locale\%lang%\missions\sinmis_missionplayers.lng​
    struct.end​
    struct.end​
    struct.end​

    ça devrait être tout.

    Si vous rencontrez un problème durant l'installation, envoyez un message immédiatement @Johny ou sur le sujet original du mod : RELEASE: Custom map - single mission

    Amusez-vous bien !

    Johny.
     
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