Nowy, ja np. Twoje propozycje jak najbardziej szanuje i są ciekawe, sam widząc ponad rok temu zapowiedź powstających Kozaków 3 liczyłem na oldschoola z ciekawymi rozwiązaniami tylko, że nie jestem pewien, czy w ogóle można śnić o wprowadzaniu takich zmian do gry, stworzenie moda jak najbardziej ale nawet nowy balans będzie ciężko wybłagać(o ile się uda), a co dopiero takie zmiany.
Snić zawsze można, to w tym przypadku nic nie szkodzi. Propozycje też można zgłaszać nawet jak nie są przyjmowane, to zawsze intelektualna rozrywka pozwalająca pomyśleć o takich czy innych rozwiązaniacjh. Błagać o wprowadzenie zmian, czy poprawek nie warto, dlatego nigdy tego nie robiłem choć nieraz sugerowałem aby cioś konkretnego zrobić. Sugestie to jednak nie błaganie, to propozycja zmian. Decyzja należy do twórców lub moderów. Moje propozycje jak widać to coś więcej niż mod, dlatego zgłaszałem to na forum twórców gier, które uważałem za niezłe RTSy. Marny skutek, ale przynajmniej sumienie mam czyste, chciałem im pomóc. Nie chcieli to ich strata. Ja straciłem trochę czasu, a oni możliwość zarobienia dużych pieniędzy.
www cheat - to trzeba wpisać w wiadomości żeby wszystko odblokować w edytorze. Teraz tylko rozgryźć jak zmienić stronę konfliktu czyli kolor.
Temat o błędach na steamie rośnie szybciej niż ciasto w piekarniku. Multi jest kompletnie zbugowane, nie potrafię już naliczyć crashy,błędów. Losowe mapy z kompem jak wywala mnie, gdy wchodzę do menu tak nadal to się dzieje. Jutro może spróbuję kampanie ? Balans jest zerżnięty z C1 z tą różnicą że to co było niezbalansowane zrobili jeszcze bardziej niegrywalne przykład naszej Husarii. Coraz więcej portali internetowych smaruje grę niczym poranną kanapkę. Obiecali że 200% do wydobycia kamienia można było zrobić dopiero po wynalezieniu upa na 100% ? Nie zrobili nic z tym odrazu można tego upa z 200% zrobić. Nie było bety nie było testów nie było niczego. Czy jest nadzieja ? Tak ja nadal wierzę że z czasem to się unormuje na razie jest tragicznie.
W grę fajnie by się grało gdyby nie te wszystkie błędy, które można porównać do ilości planet w no man's sky. Jak na takie studio "z wieloletnim doświadczeniem" jest to zupełna porażka. Pomijając kwestie słabego balansu, rozgrywke potrafi popsuć nie wiadomo co. Gra potrafi się scrashować w losowej chwili, multi jest praktycznie niegrywalny, nawet w lobby czasem dzieją się paranormalne rzeczy typu zajęcie wszystkich miejsc przez jednego gracza. Inna sprawa np. nawet w grze z botami mimo ustawionego braku czasu pokoju po wystartowaniu ustawiło go na 40 minut, ale nie to było najlepsze. Gra ustawiła przeciwnika obok mnie, który wybudował koszary obok moich budynków i normalnie je atakował i przejmował, a ja nic na to nie mogłem poradzić bo wszystko schodziło od niego na strzała. Takich "smaczków" można wymieniać wiele więcej. Już nawet mnie ten brak załóg przy artylerii boli (mimo że to remake jedynki nie znaczy że mają wszystko robić copy-paste), bo jest to rzecz kosmetyczna a wpływa znacząco na estetykę. Nie wiem o czym GSC myślało, ale lepiej żeby nie bujali w obłokach i się ogarnęli. Do gry wróce za miesiąc, gdy (może) to będzie w miarę ogarnięte. Miłego testowania gry beta-testerzy (i oby za ten miesiąc ktoś o tej grze jeszcze pamiętał).
identyczna sytuacja jest z Blitzkriegiem 3 , od 2 lat gra jest w wersji testowej na steamie bo ciągle ja poprawiają, kompletne dno, zbugowana , i zawiodła starych weteranów Blitzkriega. p.s identycznie jak w kozacy dodali nowa grafike a reszta woła o pomstę do nieba
Kolejny błąd osiągnięty limit jednostek co to ma być Mam 1000 jednostek a limit 2200 to dlaczego wyskoczył komunikat brak limitu jednostek jak mam wybudowane koszary , domu ratusze pozwalajace na mieszkanie 2200 jednostkom.
bo ma masę błędów szkoda było kasy p.s dobrze że nie kupiłem edycji kolekcjonerskiej za 200 stówy bo bym sobie nie darował, mogłem mafie 3 kupic
Mam to samo. Usuwanie jednostek w dodatku nic mi nie daje bo ten niewidzialny limit zmniejsza się z każdą zabitą jednostką :\
Oczywiście te 10k jednostek którym się GSC chwaliło to nie jest limit na gracza tylko ogólny na bitwę, a więc jak kompy nasrają sobie tysiące jednostek to zostają jakieś ochłapy. Jakby ktoś jeszcze miał ten problem, to cytując z forum steama: "Open data/scripts/dmscript.global with a text editor. For gamespeed, find the line "gc_settings_gamespeed_2 = 14" and change 14 to a higher number. I'm currently using 30 which might be a tad too high, something in the 20s seems alright to me. This is the value for the "Very Fast" setting, and for it to apply in-game you might have to switch to Normal or Slow and then back to Very Fast for it to kick in. For the unit limit, find "gc_MaxObjCount = 10000;" and change the 10k to whatever you want."
A nie mówiłem? Bug buga pogania. Jak nawet C3 beta tester, zwoleninik i mistrz MP [KGR]CATWEAZEL ocenił gre na FLOP to co to jest? Tu macie szybki sondaż http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/cossacks-3-top-or-flop.16292/ Widać jak ten sondaż jest ratowany przez niektórych, że niby za wcześnie oceniać tę katastrofę, bo jeszcze niedawno masakryczna ocena była zdecydowanie przeważająca. Niemniej pozytywnych ocen jest tam zaledwie KILKA. A tu rosnące tematy bugów http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/bugs.16101/page-2#post-50280 http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Баги-в-игре-спасибо-за-багрепорт.16061/page-5#post-50224 Do tego są jeszcze tematy oceny bugów w poszczególnych obszarach gry np. za dużo bugów, MP itd. Boty na anglojęzycznym forum dalej szaleją zaciemniając obraz, ale całość wygląda masakrycznie.
Widziałem twoją wcześniejszą produkcję. Arpe skąd u ciebie taki wschodni akcent, jesteś Ukraińcem? Zrobiłeś fajny filmik, ale niestety pokazuje on podstawowe wady C3. Chaotyczna rozbudowa w wielkie megalopolis,, bezhołowie, złe fortyfikacje Bezładna, masakryczna, źle zorganizowana walka z bardzo kiepskimi efektami Podstawowy widok budynków, jednostek, kolorystyka, niektóre dźwięki gorsze niż w C1 Stare, fatalne statystyki jednostek, balans nacji, użycie broni, zachowanie wojsk Stary, kiepski ruch, animacje jednostek maszerujących sznureczkami w siną dal Przeludnienie chłopów pracujących w polu, lesie, kamieniołomie Mała, źle zorganizowana armia, kiepskie oddziały, formacje, fatalna walka Mieszenie się jednostek, przechodzenie jednych przez drugie, jazda nie tratuje nikogo Kiepski interfejs, przyciemnione ikonki upgradów, ciemne menu, gorsze niż w C1 Mapa, przyciemniona, mniej przejrzysta, mniej transparentna, nawet gorsza niż w C1. Wszystkie te wady znamy z C1, ale po 16 latach wypadałoby wiele rzeczy poprawić! Widać wyrażnie, że copy paste C1 w C3 owocuje masą bugów, błędów i starych rozwiązań, które wyglądają w nowej grafice nawet gorzej niż w pierwowzorze! Niestety takie jest moje pierwsze odczucie tego i innych prezentowanych ostatnio filmików.
Już wrzuciłem z AI najtrudniejszym, pośpieszyłem się z jej chwaleniem Jestem Ślązakiem, hanysem. Z tą różnicą że nie zaciągam gwarą po śląsku gdy nagrywam.
Nie bujaj. Taki wschodni akcent na Śląsku to żadkość. Czyżby rodzice byli na długo zesłani na Kołymę, Sybir, a może do Kazachstanu? Hanysy godojo całkiem inaczej. Ich mowa i akcentowanie jest bardziej bliska akcentowi polskiemu niż wschodniemu. Przepraszam za tak osobiste pytania, ale twój akcent zdradza raczej wschodnie prowinencje niż śląskie. Po co za tem bujać, skoro można powiedzieć prawdę, to nie boli.
Wyszło szydło z worka. Arpe jest krypto Ukraińcem przysłanym na nasze forum na przeszpiegi. Twoja intryga została udaremniona xD
Hanysy godają a nie godojo Rodzice tak samo babki i dziadki nigdy nie byli zesłani na wschód. Nowy obadaj sobie lepiej filmik ten drugi jest lepszy od strony walki.