Ahoj, všechny zvukové efekty budou nové a žádný zvukový efefkt z Cossacks: Back to War nebude přenesen do Cossacks 3.
Ahoj, v týmu GSC Game World pracuje jen pár desítek lidí (50 vývojářů a na hře pracují víc jak dva roky) a také se musí brát v úvahu, že na tom nejsou finančně tak dobře, aby si mohli dovolit velkou propagační kampaň, a proto si ji dělají sami. Věřím tomu, jakmile dokončí hru, budou ji propagovat více.
Rádi bychom vám ukázali pár nových screenshotů z připravovaného Cossacks 3, ukazující ruské město připravené odrazit nepřátelské útoky.
No sláva. Pěkné, ale chybí mi tam vlajkonoši a škoda, že ty uniformy nemají svou barvu. Jen tak bokem, mechanika soubojů (že jednotky mohly využívat jak muškety tak i šavle atd..) u AC se mě líbila mnohem více (až na to obsazování budov). Neplánuje se něco podobného i v budoucnu?
Ahoj, v Cossacks 3 budou formace bez nosiče standarty. Pokud vím, nic takového se neplánuje. Cossacks 3 FAQ 5. A co fanoušci Cossacks 2 a American Conquest? Hráčům se líbily inovace, které tyto hry přinesly. Jak jsme již řekli, herní mechanismy a hratelnost a věci s ní související budou velmi podobné jako v původních Cossacks. Spolu se hrou bude k dispozici soubor nástrojů (utilita), se kterou budou modeři schopni udělat jakoukoliv změnu v hratelnosti, vyvážení a jednotkách podle svých přání. Budeme podporovat nadějné a žádané modifikace na oficiální úrovni, a to včetně propagace, zlepšování kvality a úpravy enginu a skriptů.
Vyzerá to veľmi dobre, lenže tiež mi tu vadí 1 vec. Pomer medzi vojakmi a budovami. Budovy sú veľmi malé oproti vojakom.
Prusko v obraně Mírumilovné Pruské městečko bylo nečekaně napadeno, ale mírumilovný nemusí znamenat nepřipravený na válku. Jeden z hratelných národů: Prusko