Salut tout le monde, Je voulais savoir s'il subsistait encore une bride de communauté FR sur Cossacks ?
Présent ! Je continue de faire mes petits tours quotidiens sur le forum, histoire de voir ce qui se passe. J'ai fait une pause du jeu pendant un bon moment et je m'y suis remis dernièrement avec le mod "State vs Country" que je recommande d'essayer d'ailleurs (faudra juste mettre le jeu en anglais ou en russe pour les plus courageux )
Ahhh de la vie ! Seul les meilleurs restent J'ai fais une longue pause aussi, je pense que les changements régulier dans les stats/stratégie m'ont coupé l'envie pendant un moment. J'ai eu le plaisir de reprendre les parties classées avec le mode 2vs2, plutôt sympas d'ailleurs. J'ai pas trop testé les mods proposés par la communauté, le seul que j'ai installer c'est celui qui change les musiques par celles du premier En tout cas, ça fait plaisir de voir qu'il y a encore quelques personnes ici ! Ps : des infos sur le grand patch/DLC (?) qui doit venir ajouter de nouvelles fonctionnalités ?
J'ai regardé un peu le mod State & Country sur le forum (c'est en Russe ) mais un truc qui à l'air ultra sympas c'est que les unités changent d'aspect une fois améliorer à fond, j'adore le concept !
J'ai pas d'infos en plus sur ce patch, va falloir spéculer ! Allez ce coup ci Venise aura peut être des unités spéciales et sa galéasse Pour revenir sur les mods il en existe quelques uns d'intéressants - OCmod3, créé par le clan Old Cossacks (notamment Ftoomsh et General WVPM) qui cherche à changer l'équilibre du jeu et à rendre les batailles plus stratégiques - Realism di Francesco Cavalli, créé par Cavalli qui a rajouté une physique des projectiles pour les mousquets, la possibilité donc pour les mousquetaires de rater leur tir et aussi de tuer leurs propres troupes - Cossacks Annihilation, créé par Wralth, beaucoup de changements ici puisque l'économie marche très différemment et qu'il a changé l'équilibre complet des unités en faisant une sorte de système de contre, il n'y pas d'améliorations spécifiques à une unités. Ce mod a aussi ajouté la Grèce comme nation jouable en retexturant des bâtiments. - Little Mod, créé par thaithung38, je ne l'ai jamais essayé mais de ce que j'ai compris il cherche aussi à rendre les batailles plus complexes - New terrain mod, créé par Ebel, rajoute des terrains et des saisons au jeu (rivière et printemps par exemple) ainsi que des éléments de vie sur la carte (des corps de ferme avec des champs, des animaux et des oiseaux). - State vs Country, créé par Awar et Demoul, ce mod change pas mal de choses tout en cherchant à être plus historique, désormais le jeu est découpé en 4 périodes allant de la première moitié du XVIIe s. jusqu'à la seconde moitié du XVIIIe s. chaque époque débloquant de nouvelles technologies et de nouvelle troupes (parfois même au sein de la même période ainsi on aura 2 types de piquiers possibles à la seconde moitié du XVIIe s.), ajout également d'une mécanique de charge pour la cavalerie lourde. - MGraphics, créé par Mark Kandaurov retouche l'esthétique du jeu pour lui donner une atmosphère différente
Sympas, merci pour ce petit listing ! Certains mods m'ont l'air vraiment cool à essayer. Attendons de voir pour ce patch alors, je crois qu'il sortira une fois la saison classée terminée.
Je joue de temps en temps, même si, étant surtout un joueur solo sur Cossacks (les RTS en multi n'ont jamais été mon fort), je suis peu satisfait de cet opus. Campagne trop courtes, bâclées, trop faciles, bref à des kilomètres de la qualité d'European wars, malheureusement… Quitte à faire un pur remake, il aurait été plus judicieux de conserver les missions d'origine, qui étaient tout simplement géniales.