Prakticky počas celej hry je veľmi výhodné ťažiť kameň, keďže jeho pomer predaja v markete za zlato je fantastický, až by som povedal extrémne výhodný. Neviem či to bol úmysel vývojárov, ale ak namasujete cez 150 ľudí na ťažbu kameňa, môžete si dovoliť takmer neobmedzene kupovať a využívať zlato. A keďže kameň je dostupný hneď na začiatku a môžete jeho ťažbu aj upgradovať, je to celkom silná vec. Ako to vnímate ostatní?
Ahoj, vyzkoušej 1. 1 000 000 Coal -> Gold Gold = ? 2. 6x 10 000 Gold -> Coal 1 000 000 Coal -> Gold Gold = ? 3. Vyplatí se obchodovat s +100 000 Stone -> Gold příklad: 4x 4 000 Gold -> Stone 100 000 Stone -> Gold 4. Na začatku hry se "market trick" nevyplatí. 20x 100 Wood -> Coal 5000 Coal -> Wood Lepší je rovnou 5000 Coal -> Wood
Počáteční zdroje: tisíce a milion surovin se dá natěžit do 20 - 25 minut. Nastav si počáteční zdroje: miliony, postav tržiště a můžeš testovat.
Ahoj, nejvýhodnější je těžit kámen a ten pak vyměnit na tržišti, stejné to bylo i v Cossacks: Back to War. Jen co se změnilo v Cossacks 3, nyní byly vylepšení uspořádány v akademii tak, že první přidá 100% a druhé dalších 200%. Pokud budou další změny v balancování hry, můžeš je najít zde: Nedávné aktualizace nebo na Steamu.
Tak ale dřív byla jiná doba, já sám tento trik s kamenem neznal, byl jsem malý a žádné gamyplayee na netu nebyly. Každý hrál každou hru sám, jen se radil občas v práci a ve škole, díky tomu byla Cossacks hodně těžká hra. Jako nostalgii jsem si koupil na Steam všechny díly, snad dohraji kampaně, když už jsem v tom lepší Každopádně v dnešní době internetu se vše šíří a neznám nikoho kdo by nehrál tímto stylem, že natěží desítky mega kamenů za hru, já nejsem výjimka. Zase je ve hře ale problém se zlatem. Chce to snížit jeho kupní sílu, ale zase zvýšit výnos GOLD dolů. Takto člověk je v bitvě, která rozhoduje hru a najednou musím jít do marketu a tradovat kameny na goldy...
Ahojte. Mna tiez otravuju miliony surovin vytazitelne zachvilu. Aj z tohto titulu som si vytvoril MOD, kde som upravil upgrady rychlosti tazby kamena na +50% a +50% (miesto 100% a 200%). Drevo na +75% (miesto 100%). Navyse som vyrazne zvysil cenu upgradov vsetkych jednotiek a pre kazdu jednotku sa snazil dat az 6 upgradov utoku a obrany - takze zlata nebude nikdy dost a konecne sa oplati rozmyslat aj o upgradovani bani a zvysi to ich vyznam . Zaroven to sposobi, ze aj po hodine hry nebudete mat vsetko na max upgradnute a bude nutne v boji aj troskju rozmyslat (400 cuirasierov vam uz bitku nevyhra).