Kozacy 3 to remake Kozaków Back To War, twórcy pisali że zasady się nie zmienią w tym również PT. Co to jest PT ? Jest to czas pokoju w którym nie można się atakować. Mapa jest podzielona na 4 części, jeśli w czasie pokoju nasze jednostki wejdą na teren przeciwnika i zostaną zaatakowane lub zaatakują to z automatu giną. Czas pokoju ustawia się w ustawieniach przed grą. Z angielskiego jest to Peace Time. 0-60 pt liczone jest w minutach. W grze jest dostępnych kilka umownych czasów pokoju: 0 pt, 10 pt, 20 pt , 30 pt , 45 pt, 60 pt. Do tego dochodzą startowe surowce: 1000,5000 lub miliony. Daje nam to wszystko ogromne możliwości rozgrywki i zagrań taktycznych. Jeśli o czymś zapomniałem, a ktoś pamięta niech pisze
A myślicie, że kolejność wbijania ulepszeń w uniwersytecie np. do kamienia ma znaczenie? Albo do plonów? EDIT: Jednak nie ma. Przeliczyłem to
Jak weźmiesz najpierw ulepszenie do kamienia 400%, a potem 200% to wcale nie będziesz miał 600%. Jeśli weźmiesz 200% to cofnie Ci się ulepszenie 400%. Z jedzeniem to chyba inaczej. Bardzo ważne znaczenie też ma ulepszanie strzelców jakichkolwiek. Najpierw należy ulepszać siłę ognia w koszarach jak się da na maxa, a dopiero potem w uniwersytecie (każda jednostka ma inną kolejność ulepszania w uniwersytecie).
A muszkieterowie mają możliwość ulepszenia siły ognia w uniwersytecie? Ja widziałem tylko opcje zwiększenia szybkostrzelności (po prawej stronie w uniwersytecie), a ulepszenia siły ognia to chyba są tylko do artylerii. Chyba, że się mylę.
Liczyłem wartości ulepszeń dla jedzenia w przykładzie 200% i 20%. Przyjąłem 10 za jeden worek i czy wybrałem na początku 200%, czy 20% i tak wartość wyszła taka sama.
Mówię Ci jak jest z kamieniem. W uniwersytecie są nawet 4 ulepszania do siły ognia jednostek, w zależności na jakiej nam zależy (dragon, serdiuk) dla każdej w innej kolejności należy brać.
Ja zawsze myślałem, że te ulepszenia w uniwersytecie dot. wzmocnienia siły ognia są do artylerii. Teraz dopiero widzę ile trzeba wiedzieć, żeby być naprawdę dobrym graczem
Są tez chyba ze dwa do artylerii, ale taka beczka, lufa, SiO3 i KNO3 to do siły ognia jednostek. Wszystkie kosztują tylko złota.
Niestety takie "ulepszenia" były lekko mówiąc debilne. Muszkiety strzelały niemal jak nowoczesne karabiny maszynowe. Te bzdety mogliby w C3 wyeliminować lub znacznie obniżyć ich skuteczność.
Według mnie technologie i jakiekolwiek ulepszenia to dobra sprawa. Oby ich było jak najwięcej. Super, jak pojawią się jakieś nowe, których nigdy nie widzieliśmy w poprzednich odsłonach serii.
A to niby dlaczego debilne? Grając na 20pt 5k masz wszystkie ulepszenia i jeszcze 4 koszary 18 wieczne - gra robila sie nudna. Gdyby nie te ulepszenia to w ogóle byłaby nuda.
Bardzo ta gra przyśpieszyła skoro tyle koszar w 20 minut dało się zrobić. Teraz tak nie będzie bo szybkość gry nie zależy od szybkości komputerów.
Będzie bo ludzie się nauczyli grać na takich prędkościach i nigdy nie widziałem żeby ludzie grali wolno. Zreszta te prędkości wcale nie sa aż tak szybkie i to mit ze od prędkości komputerów zalezy to. Jak grasz więcej niż dwie osoby to normalnie możesz ustawiać prędkość i nikt nie ustawia tak wolno jak w 2003 roku gry. Wtedy były też wolniejsze komputery i Internet. Dzisiejsze czasy pozwalają na szybszą grę i trzeba sie z tego cieszyć, chyba ze ktoś woli kozaków 2 gdzie można było w międzyczasie zrobić sobie kanapki bo tak się wszystko włóczyło. To są standardowe prędkości, a i tak nie najszybsze. Przez te lata doszło też sporo taktyk, które pozwalają znacząco przyśpieszyć rozbudowę.
To nie jest mit że zależy od szybkości komputerów. W 2002-2003 roku z winy komputerów wszyscy mieli laga jak 1 osoba miała tak potem wszyscy go mieli. Teraz będzie serwer od tego i inne technologie.
Tak jak mówię nie chcem kozaków 2 i sztucznego spowalniania gry. Dzisiejsze czasy pozwalają na dynamiczniejszą rozgrywkę.
Teraz nie będzie sztucznego spowalniania gry. Będzie stała prędkość teraz jak i później za 5-10 lat. A nie że w 2003 roku gra chodziła wolno a teraz ? W 20 pt 4 baraki 18 wieczne. Dla mnie to super :] czym gra bardziej dynamiczna tym lepiej dla esportu i rozgrywek multi. Mimo że od nowa będę się uczył grać to nic nie szkodzi