Que souhaitez vous ?

Discussion in 'Suggestions et idées' started by LEUROPEEN, May 26, 2015.

  1. LEUROPEEN

    LEUROPEEN Moderator Staff Member

    Ici, Toutes vos idées, réflexions permettant de faire de Cossacks3 le jeu que nous attendons tous ! Une nouvelle ère commence pour les amoureux de cette version de jeu en espérant vous voir très nombreux et que les joueurs Français soit la locomotive de la communauté Cossacks3 !
     
    Last edited: May 26, 2015
  2. commandant soso

    commandant soso New Member

    Déja, salut leuropeen ! :)

    Je voudrais que les canons ont un système d'attelage par des chevaux. Voilà ! :)
     
  3. Picatesyeux

    Picatesyeux New Member

    qu'en sera t-il du pathfinder ? c’était tout de même un gros problème du jeu.
    les unités ou formations avaient la vilaine habitude de faire le tour de la map pour se rendre a l'endroit souhaité, de préférence en passant devant une formation ennemie qui la décimait joyeusement...
    fallait toujours garder un œil sur les troupes en déplacement.
     
  4. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Pour l'heure on ne sait pas encore,
    les développeurs ne parlent pas français je suppose, il faudrait peut être demander sur le forum anglais ils répondent régulièrement dessus
     
  5. LEUROPEEN

    LEUROPEEN Moderator Staff Member

    Toutes vos remarques sont remontés directement à la source ayant un contact direct avec eux. Heureux de te voir ici PiCateyeux
     
  6. Nimiflip

    Nimiflip New Member

    - meilleur gestion de l'emprise de la base, des bâtiments plus petit, ou des terrains plus grand.
    - possibilité de donner une série d'ordre à des unités. (comme passer par le point C pour aller du point A au point B)
    - limitation du nombre de régiment superposable. (2 ou 3 pas plus)
    - MOINS DE BUG !!

    Pour la gestion des régiments et des ressources, ne touchez rien c'est parfaits :)
     
  7. Lucasselespieds

    Lucasselespieds New Member

    Un mode spectateur serait le bienvenu.
    Voir même une possibilité de pouvoir rester spectateur après avoir été vaincu, pour voir l'issu de la bataille.
    Et puis la correction des bugs ;)
     
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  8. zantonin

    zantonin Member

    De la diplomatie directement en jeu, même si dans beaucoup de STR cela ne sert strictement à rien :) c'est toujours sympas de pouvoir conclure ou rompre une alliance en cour de partie. Pour rester un peu dans le même sujet, dans cossacks 1 pour donner des ressources en jeu il fallait taper un message dans le chat, peut être concevoir quelque chose tourné autour du marché ou d'une ambassade. J'aimais bien le concept "convois de chevaux de bat" pour échanger des ressources avec les villages dans certaines missions de back to war.
     
  9. LEUROPEEN

    LEUROPEEN Moderator Staff Member

    Vos remarques sont très pertinente et je vois les joueurs qui sont expérimentés, le faite de rester pour observer la fin de partie malgré la défaite est une bonne . Les bugs oh que oui ! Je fais une synthèse de vos remarques pour envoyer le tout à GSC.
    Sinon Lucasselespieds, ne pas hésiter à passer par le topic de présentation.
     
  10. Picatesyeux

    Picatesyeux New Member

    y a t-il une version béta en circulation ? ou même alpha...
     
  11. LEUROPEEN

    LEUROPEEN Moderator Staff Member

    Au vu des renseignements à ma disposition pas de version Béta actuellement qui ne saurait tarder et la version Alpha oui. Va falloir tester cela comme je l'avais fait pour les versions précédentes.
     
  12. Pyran

    Pyran New Member

    Que souhaitez vous?

    Un jeu fini et opérationnel de préférence sur Steam.

    Le titre de ce topic est commandité par GSC ?

    Sinon, je ne souhaite pas qu'ils sortent des patchs correctifs à peine le jeu sorti et se retrouver sur un même serveur avec des versions différentes, limitant les parties entre joueurs ou pire un stand alone payant corrigeant les bugs et divisant la communauté.
    (Je fait l'impasse sur les nombreuses critiques des différents Opus car c'est une nouvelle ère)

    Au vu des screens, ça ressemble fort à du Cossacks 1er du nom amélioré graphiquement. Du coup, je me demande si il y aura des batailles navales ou mixtes ?

    L'idée d'être spectateur d'une partie en direct serait en effet bien sympa, mais je ne pense pas malheureusement que cela soit réalisable.

    En attendant plus d'infos... ou carrément une version béta, Je reste euphorique de cette incroyable annonce officielle.
     
    Last edited: Jun 1, 2015
  13. LEUROPEEN

    LEUROPEEN Moderator Staff Member

    Chacune de vos remarques est transmise pour justement essayé de ne pas retranscrire les erreurs de Cossacks2.
     
    Pyran likes this.
  14. Adonaiis

    Adonaiis New Member

    Mmm...

    Pour le jeu en général :
    • Les artilleurs sur les canons, mortiers, etc...
    • La mise à l'échelle des bâtiment en rapport aux unités (Je trouve ces derniers trop "petits"). Je sais, je vais à l'inverse d'une demande citée plus haut, mais personnellement, je préfère voir une échelle identique entre les décors et les unités elles-mêmes. C'est plus agréable à l’œil, et les captures d'écrans sont plus "réalistes" :rolleyes: pour les AAR. Bon, après, je sais que c'est du boulot et vu qu'apparemment, il vont faciliter le modding, plus qu'à espérer que l'on puisse intervenir de ce côté là !
    • La possibilité de placer des troupes sur les murs /remparts.
    • Des traces au sol pour les boulets lorsqu'ils roulent. Lorsqu'ils explosent.
    • Des cartes plus... vastes. :cool:
    • La possibilité de capturer l'artillerie adverse, les navires (par abordage) afin de les réutiliser par la suite.

    Côté multijoueurs :
    • La possibilité d'arborer les couleurs de son clan directement sur les porte-étendards. :)
    • Pourquoi pas, des scénarios en multijoueurs PvsP /TvsT en supplément des habituels modes de jeu.
    • Permettre le "transfert" de troupes entre joueurs de la même nation /faction /alliance.
    • Déjà évoqué, mais un mode observateur et...
    • ... en rebondissant la dessus, un module de replay /sauvegarde vidéo.

    Probablement d'autres points...
    Peut-être repasserais-je ! ;)

    Bon jeu à tous,
     
    Last edited: Jun 2, 2015
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  15. LEUROPEEN

    LEUROPEEN Moderator Staff Member

    Adonaiis , tes remarques et suggestions sont intéressantes notamment pour le jeu en général . N'hésitez pas à nous faire part de vos remarques
     
  16. zantonin

    zantonin Member

    Sans grande prétention mais : Moi j'avais adoré le concept de conquêt de l'Europe dans Cossacks 2. J'ai conscience que ça ne rentre pas vraiment dans le concept de Cossacks 1 mais un truc j'adore vraiment dans certains STR c'est cette notion de conquêt avec gestion des territoires, ressources et troupes. Voilà, voilà, ce serait un réel plaisir pour moi d'obtenir quelque chose dans le genre :)
     
  17. Sham

    Sham New Member

    un jeu sans bug, sans lag, bien équilibré pour le multi, un lobby fonctionnel avec pourquoi pas un système de ladder.

    Côté immersion, un vrai moteur physique notamment pour les charges de cavalerie serait top, mais je n'y crois pas trop.

    Pour le reste le gameplay originel de Cossacks fera l'affaire.

    Je préfère un Cossacks fignolé aux petits oignons plutôt que l'ajout de nouvelles features secondaires.
     
  18. archidux

    archidux New Member

    Bonjour,

    J'ai cru comprendre que le jeu serait à 90% un remake de Cossacks BTW. Déjà la période considérée m'intéresse beaucoup. :)

    J'espère toutefois que l'on pourra y intégrer les meilleures innovations (revues) des titres American Conquest et Cossacks II, à savoir un système de balistique plus poussé (prise en compte de la distance, des obstacles, etc.), des pièces d'artillerie avec équipage ainsi qu'une gestion plus intéressante des unités en formation (prise en compte de l'expérience, renforcement facilité en situation de repos, etc.).

    Ne pourrait-on également envisager de placer des unités dans certains bâtiments défensifs (tours) et sur les fortifications ? Cela augmenterait la profondeur tactique d'un jeu déjà excellent du côté de la stratégie pure. ;)

    Quoi qu'il en soit, je ne suis pas impatient : je préfère attendre quelques mois de plus pour un jeu bien fignolé. Que représente d'ailleurs ces quelques mois au regard des années d'attente qui ont précédées ? :p
     
  19. LeOak

    LeOak New Member

    Pour répondre à "Que voulez-vous ?" j'ose demander un patch pour jouer à BtoW ou AofW en multi sous windows 7 et plus ;-)

    Histoire de pouvoir patienter en attendant le 3 ;-)
     
  20. Nitriskito

    Nitriskito Member

    Déjà; bonjour à tous !

    LeOak: Pour l'histoire du patch, évidemment ça serait une bonne idée mais bon :rolleyes:; mais si tu y tiens tant que ça, installe une machine virtuelle sur ton PC avec Windows Xp et cossacks dessus :) C'est ce que j'ai fait et ça fonctionne plutôt pas mal ( juste un problème de résolution, je tourne en 1024 alors que j'ai un 1366 ). C'est pas super compliqué, juste un peu long ( le temps d'installer W xp - 1h environ ) et ça prend presque pas de place:D

    Bref, pour le jeu:
    -Changer le pathfinding
    -les traces d'explosions des boulets c'est une bonne idée
    - 1 ou 2 servants par canon
    -Pouvoir choisir la forme d'un groupe, même si il n'est pas en formation ( donc sans bonus atq/def )
    -A mon avis mettre des unités sur les murs accroitrait énormément la difficulté de l'attaquant, à moins d'augmenter le nombre de canons utilisables
    -un système de vidéo serait pas mal effectivement

    - Et pourquoi pas la construction de ponts ?? ils sont dans l'éditeur de cartes mais pas en bataille ( avec évidemment un coût exponentiel comme les hôtels de ville afin de ne pas démultiplier infiniment les points de passage sur une carte en détroit par exemple )


    Multi ET Réseau Local:
    -Donner des ressources ou faire du commerce ( via le marché ou peut être un nouveau bâtiment mais j'y crois pas trop )


    Ne touchez pas au gameplay, il est déjà génial
    Je crois que j'ai fait le tour, je reposterai si d'autres trucs me viennent à l'idée :)
     
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