Золотой у всех кроме Турции, Алжира и Украины. (Золотой Век - добавление апгрейдов.) В плане смены юнитов большие изменения только у крупных держав. Для остальных могут быть небольшие изменения, например смена пехоты.
Вообще будет всё зависеть от желания нашего ). Ну и от информации о юнитах. К примеру у Швейцарии егерь итак уже позднего века и пришлось делать такого за не имением другого вида. Поэтому к примеру у Швейцарии поменяется в "Золотом веке" только фузилер и гренадер с командованием, возможно и кавалерия, но это не точно ) А так по возможности будем делать на "Золотой век" и другим нациям.
Подправлена "панель для вставки юнитов". 1 Панель расширена 2 Отдельная строка для "Золотого века" . 3 Наемники объединены в одну группу. 4 Отсортированы юниты 18 века в группах. Пехота- Ком. группа -Гвардия -- Ком. группа- Кавалерия
Для пехотных формаций 18 века изменен ряд формирования отрядов на 36-72-144-288 Колонна: 72, 144 и 288 (батальон, полк, бригада) Линия: 72, 144 и 288 (батальон, полк, бригада) Каре: 72, 144 и 288 (батальон, полк, бригада)
Обновление мода riseamerica_sc_ntm_16_2 https://yadi.sk/d/f0hM-bwY7irXSQ 1 Новый набор юнитов на "Золотой век" для Англии 2 Изменен набор пехотных построений на 18 век. Список формаций 36-72-144-288 3 Добавлен бонус +5 на выстрел команды "держать позицию ". 4 Изменено значение бонуса атаки кнопки "штыковой бой" до +10. 5 Добавлены бонусы для атаки и защиты формаций гусар и драгун 18 века. 6 Изменен порядок расположения иконок в панели для вставки юнитов. Строка с юнитами "Золотого века" выводится отдельно. Разделены группы иконок пехоты от группы иконок гвардии. Все наемники объеденины в одну группу. 7 Убрано содержание юнитов по золоту для драгун середины 18 века.
Авар сделай пожалуйста старт с расширеным 17 веком. Очень не хватает. В игре это уже есть, но там развитие только до начала 18 в.
Отличный мод! Неплохо было бы сделать еще опцию для пушек: "Автообстрел", чтобы при попадании врага в зону обстрела, пушки открывали огонь по наиболее сильной группировке противника. И еще есть баг, когда делаешь формацию со знаменосцем, один солдат оказывается лишним и не входит в эту формацию.
Это упрощение алгоритма. Строить можно со знаменем и без, вот и выходит один лишний. Подумаю, как подправить.