Согласен, я тоже как-то не очень с этим уменьшением. Я также люблю наслаждаться текстурами юнитов, а тут такое.... Думал, ну все, снесу казаки, т.к. уже не то. Извините, ребята, если расстроил, я знаю, что вы хотели как лучше!!!
Возвращен масштаб юнитов. Ссылка на версию. riseamerica_sc_ntm_16_51 https://yadi.sk/d/OS1bw0cAMN3TPA Подправил и в посте на релиз http://www.cossacks3.com/forum/inde...untry-new-terrain-mod.30424/page-8#post-88343
Спасибо большое, AWAR и Demoul !!!!!! Душа теперь прям радуется)) Небольшая зарисовка: Чуть свет спустился вдоль реки, Полки построились в ряды. Все ждут приказа - наступать, Врагов мы будем убивать. Горнист пропел кличь боевой, Солдаты ринулись все в бой. Штандарты веют на ветру, И офицеры все в строю. Идём рядами, как стена, Идём чеканя от бедра. Опять война, опять бои, и пули будут не легки. Полки сомкнут стройнее строй и будут падать на убой. Картечь начнет кромсать тела и кровь польется, как всегда!
Awar, добавь тока еще New Terran mod, а то в опциях отсутствует сельская местность, но это не к спеху)
В версии riseamerica_sc_ntm_16_51 вроде сельская местность есть? Только что проверил. http://www.cossacks3.com/forum/inde...untry-new-terrain-mod.30424/page-9#post-88357 http://www.cossacks3.com/forum/inde...untry-new-terrain-mod.30424/page-8#post-88343
Это что-то радикально ) Тут же для этого и делаем и пишем, чтобы понять как лучше. Тогда я два варианта буду выставлять на начальной странице, кому с уменьшенными юнитами, а кому стандартно
Второй вариант пока как добавка к моду. http://www.cossacks3.com/forum/inde...еалистичных-размеров-в-игре.30436/#post-88361
Немного истории для всех любителей мода на Казаки 3 В период французской революции (1789 - 1799) происходит реформация армии. 21 февраля 1793 года был принят декрет о слиянии линейных полков и гренадерских батальонов для создания полубригад. Для справки, Бригада = 2 полкам Во Франции Полубригады были созданы в 1794 году как замена полкам. Указом от 1794 года 2-х батальонные полки заменялись на 3-х батальонные «боевые полубригады». Вызвано это желанием обеспечить необходимое качество войск при большом количестве новобранцев, в связи с переходом государства на мобилизационную систему комплектования войск. С этой целью каждой полубригаде выделялся один батальон профессиональных солдат и два батальона добровольцев. Низшим подразделением в полубригаде являлась рота состоявшая из 65 — 90 человек личного состава. Девять таких рот, две из которых фузилёрные и одна гренадерская, составляли батальон в полубригаде. Три батальона образовывали саму полубригаду. В состав полубригады включалась батарея из 4 — 6 орудий. Всего в полубригаде было 2 700 человек личного состава. И лишь в 1803г. было восстановлено название полка, где полк = 4 батальонам. А в 1808г., полк = 5 батальонам
Не не, это я так для общего развития!!! Хотя есть предложение у Франции, после апа в кузнице на удишевление казармы 18в во 2-й половине 18в., когда появляются новые фузилеры и гренадеры в синем, дать им офицера и знаменосца с новым флагом, как при Наполеоне. P.s. и в будущем может добавим мушкетёрам и гренадерам из Центра сбора - офицера, барабанщика и знаменосца!!!
версия 1.16.52 riseamerica_sc_ntm_16.52.zip https://yadi.sk/d/es2a9F6_CussJw 1 Расширен парк артиллерии. Изменена модель пушки 17 века. Подправлена анимация артиллеристов на "Золотой век". пушка на 17 век Исправлена посадка колес на многоствольное орудие framegun, орган. Доступность артиллерийских орудий в артдепо. 2 АИ строит отряды быстрой кавалерии для охраны города. 3 Кнопки "удержание/снятие с позиции" работают и при выделении нескольких отрядов. 4 После последнего обновления часть юнитов не может создавать отряд, исправлено. 5 Подправлен АИ в управлении фрегатами и линкорами. Теперь они не простаивают в портах. Прописаны габариты для добавленных в мод кораблей. 6 Изменена стратегия игры на морских картах. Боевым судам запрещено стрелять по сухопутным юнитам, как следствие, корабли плавают только по воде. 7 На водных картах изменились условия игры в моде, установлены: дорогие наемники, игра без артиллерии, башен и стен. Запрещено строить домики. На морских картах коэффициент удорожания постройки увеличен для казарм, конюшен и ГЦ. 8 Изменен лимит кораблей на порт. Для АИ переработан выпуск кораблей и юнитов на островах, полуостровах и континентах.