В Steam был задан вопрос, могут ли корабли стрелять во время движения. A question has been asked on Steam if ships can fire while moving.
Cossacks 3 engine is the one from the "Real Warfare/XIII century" games, no ? Could it be possible to have some legacy code from those games that could allow firing while moving ? I'm pretty sure in those games there is cavalry archers that can shoot in movement. Движок "Казаки 3" из игр "Real Warfare / XIII Century", не так ли? Можно ли иметь какой-нибудь унаследованный код из этих игр, который позволял бы стрелять во время движения? Я почти уверен, что в этих играх есть кавалерийские лучники, которые могут стрелять в движении.
Казаки 3 хоть и сделаны на движке "Real Warfare / XIII Century", но сильно переработаны. Такого количества скриптов Вы не увидите в "XIII Century". Фазы анимации, введенные в игру как в первых казаках, не предусматривают анимацию выстрел с движением. (idle, walk, attack, death, ...) . Скрипты анимации обрабатываются в exe файле. Вы можете поэкспериментировать с файлами hardhorsetatar.acl и hardhorse.acl из папки \Cossacks 3\data\animations\. Подменить анимацию выстрела на анимацию движения . В любом случаи Вам необходимо создавать дополнительную анимацию движение с выстрелом. Я попробовал добавить к выстрелу фазу движения. В момент самого выстрела юнит останавливается.