Ships and Firing

Discussion in 'Modding' started by Loner, Sep 4, 2021.

  1. Loner

    Loner Well-Known Member

    В Steam был задан вопрос, могут ли корабли стрелять во время движения.

    A question has been asked on Steam if ships can fire while moving.
     
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    No, all units in Cossacks 3 shoot only when they stop.
     
  3. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Cossacks 3 engine is the one from the "Real Warfare/XIII century" games, no ? Could it be possible to have some legacy code from those games that could allow firing while moving ? I'm pretty sure in those games there is cavalry archers that can shoot in movement.

    Движок "Казаки 3" из игр "Real Warfare / XIII Century", не так ли? Можно ли иметь какой-нибудь унаследованный код из этих игр, который позволял бы стрелять во время движения? Я почти уверен, что в этих играх есть кавалерийские лучники, которые могут стрелять в движении.
     
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    Казаки 3 хоть и сделаны на движке "Real Warfare / XIII Century", но сильно переработаны. Такого количества скриптов Вы не увидите в "XIII Century". Фазы анимации, введенные в игру как в первых казаках, не предусматривают анимацию выстрел с движением. (idle, walk, attack, death, ...) . Скрипты анимации обрабатываются в exe файле. Вы можете поэкспериментировать с файлами hardhorsetatar.acl и hardhorse.acl из папки \Cossacks 3\data\animations\. Подменить анимацию выстрела на анимацию движения . В любом случаи Вам необходимо создавать дополнительную анимацию движение с выстрелом. Я попробовал добавить к выстрелу фазу движения. В момент самого выстрела юнит останавливается.
     
    Foeurdr likes this.
  5. Loner

    Loner Well-Known Member

    Thank you for these replies.;)
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice