State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. Strateg

    Strateg Member

    Здравствуй Авар, а какую нацию ожидать в декабре? Переиграл за всех, свежака не хватает.
     
    Awar likes this.
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    Может быть это Италия на базе Венеции.
     
  3. Да, у Италии большой потенциал. Это на основе Соединенного Королевства Италии будет самым простым. Потом было больше независимых государств, таких как, например, Неаполь. В любом случае Польша очень крутая.

    Я позволяю себе перезапустить вопрос, у вас есть ответы, полученные после возвращения ошибок и других ошибок, которые я сделал несколько дней назад на предыдущей странице.

    Заранее спасибо.
     
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    Вопросы, пожелания я прочитал. Хорошо если еще кто то еще выскажется по этим темам.
     
    Fedot likes this.
  5. Fedot

    Fedot Active Member

    Awar, а если например ввести в игру кроме Турции, ещё отдельную нацию Египет, больше разнообразить европейские нации восточными.
     
  6. Да действительно, иначе надо было бы создать тему «отзывы и предложения». Таким образом, это побудило людей оставить вам свои отзывы и отзывы о моде. И это позволит вам обсуждать и обсуждать отдельную тему, не вмешиваясь в текущую тему.

    @Fedot

    Я не согласен. Исторически Египет больше не находится под контролем Египта, но контролируется мамлюками и османами.
    Так что я думаю, что, возможно, было бы лучше улучшить «нынешнюю турецкую» фракцию, чем создавать другую аналогичную и более историческую фракцию.
     
    Loner likes this.
  7. Fedot

    Fedot Active Member

    Возможно. Но все же, по сути, Египет был почти независимым государством с минимальным влиянием со стороны Стамбула.
     
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Пехоты для мода Итальянского королевства достаточно, а вот кавалерия представлена только конно-егерями, драгунами и почетной гвардией, плюс конные жандармы
    Все таки добавлять Италии части Неаполитанского королевства?
    Какими юнитами?
     
    Last edited: Oct 30, 2021
  9. @Fedot
    Не так уж и много, это были мамлюки, которые установили закон, через «бей» египетского государства больше не существовало. Это также один из аргументов Наполеона в пользу поддержки местных жителей и их желания освободить их от османов ...
    Поэтому я считаю, что другая египетская фракция бесполезна.
    после этого это только мое мнение, и решение принимает Авар, но я думаю, что он согласится со мной, потому что в Египте нет достаточного списка юнитов или чего-то другого, чтобы сравнивать с османами.

    @Awar

    Да, ожидаются итальянские государства, только с моими друзьями-игроками, есть двое из них, которые рассказывают мне только об Италии в игре, как будто это было бы здорово.
    Для списка юнитов да поставить единое итальянское королевство и поставить с Неаполем. Думаю, что в целом у нас будет правильный список.
    Впоследствии не имеет значения, если у одной фракции меньше юнитов, чем у другой, в базовых казаках шотландцы действительно были другими, и все же это была великая фракция.

    Ну, без обязательного добавления еще одного подразделения, потому что их список уже хорошо снабжен, но в крайнем случае добавьте египетское ополчение, чтобы обозначить присутствие Османской империи в Египте.
    Но в основном я думал о балансе.
    Потому что, например, у европейских фракций нет шансов против перманентного натиска легких воинов (парни без рубашки с саблями).
    Я сделал несколько тестов и, честно говоря, у меня нет времени выделить достаточно солдат, чтобы противостоять натиску.
     
    Fedot likes this.
  10. Fedot

    Fedot Active Member

    Эти юниты из Турции очень хороши, и они очень хорошо смотрятся в бою, возможно, стоит подумать о компромиссном решении
     
  11. Есть ли у вас идеи для дополнительного единства? Потому что хороший мамлюк - это мамлюк, и я думаю, что состав уже хороший.
     
  12. Fedot

    Fedot Active Member

    Да, состав, несомненно, очень хорош! Конечно, можно добавить феллахов-ополченцев, вооруженных только холодным оружием. А что касается славной турецкой пехоты, вооруженной саблями, возможно, то же самое можно сделать для Австрии из подразделений нерегулярного балканского типа, хотя для войн с европейскими народами, конечно, это не совсем историческое явление.
     
  13. Внимание, мы находимся в периоде первой империи, с 1805 по 1815 год для мода NTM. Это то, о чем я говорю, так что период, когда фехтовальщикам больше не место в европейских армиях.
     
  14. Fedot

    Fedot Active Member

    Да, конечно, потому что мод посвящен Наполеоновским войнам! Я просто имел в виду, что солдаты и нерегулярные солдаты из восточных регионов Австрии, с Балкан, долгое время предпочитали другие виды холодного оружия вместо штыка, эта тенденция, возможно, сохранялась в первые годы 19 века, поэтому я и подумал об похожем типе юнита, примерно как у Турции. Правда конечно мод затрагивает совсем другие регионы и нации.
     
    Ēadweard De Mylae likes this.
  15. Ммммннн это идея, это правда.
    Почему не в дипломатическом центре ...
    Это будет решать AWAR, но даже если это не приоритет, я думаю, это может быть весело в конце разработки.
     
    Fedot likes this.
  16. Fedot

    Fedot Active Member

    Спасибо, что поддержали моë мнение
     
  17. Awar

    Awar Well-Known Member

    Line Voltigeurs будут формировать отряды с офицером.

    В настоящее время добавил анимацию стрелка для гренадер легких полков. (Франция, Россия, Пруссия)
    Теперь из гренадеров/карабинеров легких полков можно создавать отряды без офицера

    Карабинеры Франции
    [​IMG]

    [​IMG]

    Русские гренадеры-егеря.

    [​IMG]

    Гвардейские фузелеры Пруссии
    [​IMG]
     
  18. Вау, большое спасибо. Вам когда-нибудь говорили, что вы лучший? ^^
     
    Fedot, ComDiv, Awar and 1 other person like this.
  19. Fedot

    Fedot Active Member

    Отличная Идеальная работа настоящего Большого Мастера!
     
    ComDiv and Loner like this.
  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    Line Voltigeurs

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice