Изменил уровни развития шахт по твоей схеме Апы на еду уменьшил В фигурных скобках старое значение. // mill '.1' 80{140} '.2' 100{250} .3' 70{140} // academy .1 20{40} .2 20{40} .3 30{50} .4 40{50} Уменьшил ап на второй камень с 200 до 150 Немного увеличил стоимость по золоту переход в середину 18 века и золотой век 30000{20000} Ап на скорость выхода крестьян теперь только с середины 18 века, когда он необходим для выпуска из казармы 17 века гарнизона. Увеличил стоимость геологии до 3000 и постройку воздушного шара 7500 по золоту. Запускал компьютер на компьютер на уровне невозможный, на 10000 ресурсах Время перехода. В расширенный 17 век 22-23 минута В ранний 18 век 33 минута В середину 18 века 45 минута В золотой он долго не переходит, играет еще минут 20. Возможно стоит еще чуть урезать апы на дерево, камень, еду и увеличить стоимость юнитов по еде.
Мне надо тогда еще внести изменения в АИ, а то вручную за комп пару апгрейдов делаю. Плюс хотел еще за неделю текстуры под кирасиров на середину 18 века подготовить, хотя бы несколько. Модель для кирасира готова и готов прусский кирасир на середину 18 века
У меня есть друг, который обожает ваш мод, так он очень любит Данию! И я все никак не дерзну попросить тебя сделать Данию полноценной с золотым веком! Насчет кирасира Пруссии на сер 18в. не очень понял (модель уже есть в отличном виде), или это будет модель на вторую пол. 18в. ?
Оригинальная модель кирасира в казаках на ранний 18 век. Новая модель, прусский кирасир на семилетку и поздний период 18 века, по аналогии прусского мушкетера 18 века. Планируется и вариант кирасира саксонского типа, треуголка европейская по аналогии с мушкетером саксонским. Эти модели будут замещать юниты на вторую половину 18 века. Для Дании пусть подберет картинки на поздний 18 век, мне подмога.
Да, тут вся именно сложность - это найти более достоверные картинки с обмундированием тех годов. Я помню, когда мы делали 16-й век, сколько же пришлось перелопатить картинок. Больше время тратилось на поиск информации, чем на создание текстуры
Полностью согласен! Хотел помочь AWAR найти Данию. Искал с другом несколько дней, иногда даже на работе)) Как оказалось это сложнее всего
Для Дании решил использовать мушкетера на конец 18 века, в шляпе. Пока только модель с текстурой Согласен, много времени занимает поиск. Даже на наполеонику уходило по 2-3 недели на одну страну. Здесь и поиск и выбор.
Чуть потемнее кафтан, штаны и отделка Еще только артиллерию добавлю, вечером начну, для Дании и пока для нее все.
По моему мнению для актуальности второго поля необходимо подправить в сторону увеличения стоимость еды на рынке, а то продажа камня и леса нивелирует уменьшение добычи еды в моде. Возможно не стоит так уменьшать вместимость шахт, дополнительные крестьяне, на поверхности нагружают дополнительно игру. Лучше увеличить стоимость апа на апгрейд шахты, сейчас он ниже чем в оригинальной игре.