State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. Zess1664

    Zess1664 Member

    Ну, тут вроде видно, что они не в случайном порядке рассыпаны, а по одному и подвое в шахматном, так что ИМХО, дело все же в сборке из звездочек
     
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    из *
     
  3. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Привет, AWAR! Хотел поделиться соображением насчет формации Бригады (400 солдат) в 18в. и сер.18в.
    Формация проста: 6 отрядов по 66 человек (22 солдата по 3 шеренги) получается: 396 + 4 солдата сзади, итого: 400
    Можно будет такую формацию сделать. Заранее спасибо!!!
     
    Burak Damgacı likes this.
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    Добавлено ограничение для выпуска егерей. За каждую казарму 40 единиц.
    т.е 1- 40, 2 -80, 3-120 и .т.д.
    [​IMG]
     
    ComDiv and Burak Damgacı like this.
  5. Awar

    Awar Well-Known Member

    Время установки в позицию сокращено в 4 раза. (Даже при таком значение нужно ждать)
    Для егерей в линии/рассыпном строе значение защиты 3 .
    Может совсем убрать кнопку, установка в позицию, для егерей?
     
  6. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Не надо, установка держать позицию нужна чтобы солдаты не увлекались на мимопробегающих/проходящих врагов...
    А вот насчет каре, может стоит сделать, чтобы отряд не двигался вообще, находясь в этом построении.
     
    Last edited: Apr 30, 2018
  7. Cozak

    Cozak New Member

    Кстати, еще на счет баланса егерей, им же можно сделать время перезарядки намного дольше, чем у линейной пехоты, компенсировав дальностью и силой выстрела (у егерей были нарезные ружья (винтовки), заряжающиеся с дульной части, а забивать пулю по пазам - занятие долгое); получится, что они практически бессильны будут против атаки кавалерии (максимум пара залпов), а в ближдем бою их перережут.
    Но в тоже время будут подавлять огнем линейную пехоту.
     
  8. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Так они и должны быть "грозой" по выстрелу, но слабые при кавалерии и штыка.
     
  9. Cozak

    Cozak New Member

    Я не понимаю, это "за" или "против"?
     
  10. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Чего именно :)))
    Я лишь о том, что егеря из себя представляют на деле.
     
  11. Cozak

    Cozak New Member

    Получается я о том же говорил:), просто обратил общее внимание на один из способов подчеркнуть их особенность)
     
  12. Awar

    Awar Well-Known Member

    Сейчас разница в параметрах следующая:
    Егерь 24 выстрел (плюс есть апы на выстрел), пауза 220, дистанция боя 1200
    Мушкетер расцвета 18 выстрел , пауза 150, дистанция боя 900
     
    ComDiv likes this.
  13. Zess1664

    Zess1664 Member

    Ну на практике штуцера и нарезное оружие были не сильно дальнобойнее.
    Они были лишь на порядок точнее, так что уместнее дать им повышенный шанс крита, а не увеличенную дальность.
     
  14. Strateg

    Strateg Member

    Парни можно вас попросить об одном? Пусть связенники и быстрая кава тоже будут строиться в отряды. Заранее благодарю!
     
  15. Cozak

    Cozak New Member

    На мой взгляд Вы не совсем правы; по-моему не стоит упускать из виду и "топовый" вариант, тогда:
    сила выстрела:
    егерь - 24 (сток) 63 (топ),
    фузелер - 31 (сток), 63 (топ) (швейцарские);
    отсюда дпХ егеря 1 х 63 = 63 у.е. (топ), 1 х 24 = 24 у.е. (сток)
    а фузелера 1,47 х 31 = 45 у.е. (топ), 1,47 х 18 = 26,5 у.е. (сток) если я правильно интерпретировал паузу/перезарядку.
    Получается, что без разработки в казарме егерь проигрывает.
    К чему я все это: на мой взгляд лимит стоит вводить не так радикально...
    Может стоит посмотреть варианты урона и скорострельности егеря, а не жесткое лимитирование?
    И дальности тоже (прицельной особенно), на мой взгляд. Ведь гладкоствольное оружие имело дальность стрельбы существенно большую, чем прицельную дальность. Я не говорю о большой разнице. Хотя в какой-то момент времени (19 век), нарезные ружья (винтовки) были дальнобойнее полевой артиллерии (что было большой проблемой некоторое время).
    Мне кажется, что егеря должны иметь возможность спокойно обстреливать вражескую линейную пехоту с недосягаемого для них (линейной пехоты) расстояния.
     
    Last edited: Apr 30, 2018
  16. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    В егеря брали лучших стрелков, от этого точность их выстрела в априори должна быть выше линейной пехоты. Но всё же егеря были в меньшинстве и в основном они нападали небольшими группами и в лесистой местности.
    Вообще было бы классно сделать им + к силе выстрела, когда они находятся в лесной местности. Но, егеря были слабы против кавалерии и это в игре надо тоже учитывать.
    Лимит скорее всего надо делать, чем нет. Так как своей мощью они вынесут линейную пехоту, да и кавалерия может не добежать до них. Игроки будут делать упор на них, чем на линейную пехоту из-за силы стрельбы. А в реалии они были лишь вспомогательным малочисленным отрядом на поле боя и только.
     
    Burak Damgacı, Zess1664 and ComDiv like this.
  17. Спасибо.
    У меня нет К3 и мод в игре не могу посмотреть. Конечно, я заметил точный шахматный порядок в построении, но всё же решил уточнить.
     
  18. Извините, может вопрос неуместный. Подскажите, пожалуйста, для справки, в каких случаях пехотинцы в 18-19в. переходили на тесаки?
    Мне просто такая информация в литературы не попадалась.
     
  19. Awar

    Awar Well-Known Member

    Почти никогда, так пишут обычно реконструкторы по этому поводу. Тесаки, на практике использовались в быту. Возможно поэтому Наполеон убрал их у рот центра, оставил для статуса только сержантам и элитным ротам. Те же младшие офицеры в бою пользовались ружьями, а не саблями
     
  20. Steinn

    Steinn New Member

    ВОЗВЫШЕННОСТИ учитывайте при балансе егерей. Бесконечные егеря на ВОЗВЫШЕННОСТИ даст преимущество одному из игроков. Это дисбаланс.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice