Привет, Аwar, в Steam возникла пара проблем. Какой отличный мод! Мне это очень нравится! Но иногда у меня возникает проблема, что я не могу открыть сохраненную игру. Когда я пытаюсь открыть сохраненную игру, я вижу только начальную картинку и слышу звуки. Но я больше не могу играть. Есть ли здесь кто-нибудь с такой же проблемой или решением? Думаю, это могло сломать функцию советника в игре.
Добрый день, фанаты игры Казаки 3! Хотел показать свою дивизию (4 гренадерские бригады и 1 кавалерийская бригада) перед атакой!!! AWAR есть предложить для "State vs Country" и "Rise of America" сделать в Командном центре Апы для открытия солдат, как в моде "Empire". Это очень актуально, чтобы игрок сам выбирал что ему нужно !!!
Планируется по State vs Country" и "Rise of America", к концу недели дам больше информации по обновлению.
Анонс планируемого обновления State vs Country" и "Rise of America". 1 Для мода и АИ добавлены дополнительные задержки в скриптах для оптимизации игры. 2 Добавлены конный офицер и трубач на середину 18 века для Австрии, Баварии, Пруссии, России и Саксонии. 3 Подправлены модели и текстуры кирасир на середину 18 века для Австрии, Баварии, Пруссии, России и Саксонии. Австрия 4 Для Алжира и Турции добавлены конный офицер и барабанщик на 18 век. Алжиру добавлен мамелюк на 18 век. 5 Добавлены апгрейды на выпуск юнитов в командный центр. Создать легкую пехоту. (доступен с середины 18 века) Создать отборную пехоту. Гренадеры. (доступен с 18 века) Создать тяжелую кавалерию. (доступен с 17 века) Создать легкую кавалерию. Гусары. (доступен с середины 18 века) Создать гвардейскую пехоту. (доступен с 18 века) Пример для Росссии. Выпуск юнитов, если не сделаны апгрейды в Командном центре. Для 5-го пункта необходимо еще править скрипты АИ по выпуску и апгрейдам. Плюс необходимо проверить наличие ошибок в скриптах после всех изменений.
Вот это оболденная новость!!! Так держать, AWAR!!! P.s. включи ещё пункт: дополнит. АП на увеличение численности Гвардии со 150 до 300
Добавил апгрейд "Удвоить лимит для гвардии." и для конных копейщиков апгрейд: "Создать конных копейщиков." Полный вариант апгрейдов на примере Польши. Для Шотландии добавлен конный аркебузер, надо что-то выпускать пока не сделан апгрейд на выпуск рейтар. Теперь турецкий тяжелый сипах, украинский казак 17 века с саблей, рейтар шотландский и крылатый гусар польши можно выпускать до конца игры. Они имеют свой апгрейд на выпуск и не сменяются другими юнитами. Пример Пруссии. Обновленный кирасир на середину 18 века и офицер с трубачом. Возможно уже начну сегодня правку АИ с учетом всех изменений.
Очень Отлично смотрятся все новые юниты, Замечательно!!! Awar, а впоследствии, у драгунов например, может ли планироватся похожее обновление
Обновление мода. update_sc_1.2 для версии state_vs_country_plus_19.07 https://disk.yandex.ru/d/6-HhTK-VL1Dp2g update_sc_ntm_1.2 для версии riseamerica_sc_ntm_19_07 https://disk.yandex.ru/d/XOv7-tFeOmWLcA Мод версия 1.20 1 Добавлены модели и юниты конных офицеров и трубачей для Австрии, Баварии, Пруссии, России, Саксонии. Добавлены модели и юниты конных офицеров и барабанщиков для Алжира и Турции. 2 Подправлены модели и анимация тяжелой кавалерии для Австрии, Баварии, Пруссии, России, Саксонии. 3 Добавлены конный аркебузер для Шотландии и мамлюк на 18 век для Алжира. 4 В командный центр добавлены 7 апгрейдов для разрешения выпуска юнитов. 5 Для АИ добавлены дополнительные задержки в скриптах для оптимизации игры. 6 Подправлен АИ с учетом изменений игры и добавлений новых моделей.