Awar, это просто отлично!!! Отыграл уже более 6 часов с момента выхода дополнения, нет слов, чтобы выразить благодарность!!! Очень порадовали кирасиры, теперь это мои любимые юниты!!!
Очень круто, особено конный барабанщик! Мне пришли еще идеи: возможно ли сделать так чтоб башни встраивались в стену? Ведь сначала стоим стену, потом достраиваем ворота на выбранном участке, нельзя ли также встратвать башни в участок стены подобно воротам?? Было бы супер, но понимаю что сложно, и работать с графикой.
Следующие мысли: По кавалерии: у Росси кто из кавалерии выпускается без улучшений в командном центре? Может лучше пусть это будет поместный кавалерист, почему он наемник? А витязи это уже элита, их должно быть мало, как и крылатых и панцирных у Польши. Логичнее ставить в качестве изначальной более дешевкю "среднюю" кавалерию, а тяжелые это скорее элита и аналог гвардии того времени. И тяжнлых сипахов, и крылатых гусар, и "витязей" было очень мало и они были дороги, и знатного происхождения. По Украине: а знаменитые чайки перевозят пехоту? Сделайте бутофорских и бессмысленных казаков с саблями нетягов в качестве морской пехоты. В идеале конечно им иметь пистолеты или гранаты. Подразделения с одними только саблями выглядя неисторично и априоре бы проиграли. Если это голота-ополчение, то они вооружались косами, вилами - по-сути это свободолюбивые украинские крестьяне которых нельзя захватить в плен. Сабля была у всех казаков как оружие ближнего боя. Сделайте Украине, опять же, пластунов которые как аналог егерей (чтобы стреляли если не леда, то хоть с колена). Получается каждый переход в век одно и тоже: копейщик, стрелок, саблист, а так не интересно. Сердюки это тоже своего рода гвардия - охрана гетмана. А не всех стрелков переделать в сердюков. Вот и получаем: сердюк - аналог гвардейца, стреляющий лучше и дальше пехотинца; пластун - аналог егеря; нетяг - аналог морской пехоты. Очень интересно и самобвтно, и главное исторично.
Пробую такой тестовый вариант. Башням разрешено строительство на месте карты занятой стеной. Строим стены. Далее строим башни в стенах, на выбор. Еще картинки.
Очень не плохо! Стыкуется хорошо, без лишней геометрии что под 180, что под 90, что под 45 градусов. Только теперь башни ворот кажутся маленькими...
Главное чтобы при стрельбе стену не разрушали свою. Будет удобно обороняться: не нужно выводить крестьян наружу чтобы сочинять башни каждый раз.
Всём доброго времени суток! Очень Замечательное решение - башни встроенные в стенах, кажется, что многие в своей время думали об этом фортификационном прогрессе в игре. Awar, у пеших юнитов Украины и Алжира в 18 веке в казарме, также и у пехотинцев Турции на начало 18 века в казарме нет стрелков с рукопашным боем(конечно за исключением наëмников), в отличие от всех прочих наций. Извини, не было ли у тебя идей на данный счëт
Второй путь встраивания башни. Сделать башню одним из элементов стены и добавлять командой, как строительства ворот. Для изучения возможности на основе блока "каменные ворота" создал из 2-х стен и башни элемент стены "каменная башня". Для просмотра как это должно смотреться в моде заменил временно элемент стены ворота на новый блок "каменная башня". Теперь главное научиться создавать элемент стены "каменная башня" наподобие элемента "каменных ворот". Далее обучить стрельбе и правила строительства.
Здорово! Но не слишком ли высокие башни? И будут ли появляться на улу стен, ворота в таком месте сделать нельзя.
А может наоборот надо было, не башни ниже сделать, а стену выше? Такую стену можно перелезть без всяких сестниц. В казаках очень маленькие здания относительно людей.... У французов вообще человек больше домика. В ЗА это устраняли. В любом случае круто и намного лучше башен торчащих отдельно, непонятно почему так сделали, типо под варкрафт наверное.
Я думаю что первый вариант более реалистичный тем что башни нужно стоить при помощи крестьян, а не просто получить заплатив ресурсы. Но вопрос в том насколько они будут сочитаться графически, не будет ли башен нормально не встроенных в стену, но залезающих на нее.
AWAR, у меня необычный вопрос, а можно ли "прикрутить" к крестьянским домам, которые строит игрок - коровники или небольшие поля, как на картинке ?
Чисто эстетические для второго варианта. Плюс в первом варианте можно строить в произвольную точку стены, исключая ворота. Пока есть сложности, объект башня в стене строится, но остается по свойствам стеной, не получает параметры башни.
С вариантом 2 пока сделаю паузу. Возможно пока вернусь к первому варианту, дорабатывать Недостатки 1 способа Башня не центрируется относительно стены. Возможно стена строится на границе ячеек карты. Если только делать башню шире, погрешность станет меньше.
Они еще фооиы такой интересной, как ни поставь будет криво, а там где второй вариант то хорошо выглядит почему-то. Как-то повернуть может быть? И стену я бы сделал повыше, если честно. Что с русской и турецкой башней, они другой формы?