Я имел в виду не на иконках писать, а добавить нумерацию к названию отрядов. P.S. На вашем месте (если это возможно) я добавил бы генерала и оставил из отрядов только взвод и роту, как в Бонапарте. А то называть отряд в 120 штыков батальоном выглядит смешно.
Это позволило бы создать любые формации для разных периодов. И батальон состоял бы из нескольких рот, как это было в реальности. Вот для справки, кому интересно. http://forum.milua.org/archive/TactiqueUk.htm#Ta52
Извини, Зверобой. Не сразу понял, как ты себе представил "нумерацию к названию отрядов". Насчет батальона из 120, так все же понимают, что это игровая формация. Думаю Awar меня поддержит, оставить названия как уже ранее договорились: 36-рота, 72-дивизион, 120-батальон, 196-полк Насчет мода Боанапарта, да, хорший мод к Завоевание Америки (классика жанра) Играя, я всегда себе представлял, что отряд из 100 - это батальон.
Сегодня перечитывал переписку по моду и наткнулся, где показан скрин солдат, в частности Франция 17в. Вопрос к разработчикам, а можно вернуть окраску мушкетера 17в. (в топе, после всех апов), который в темно-синем мундире, это так шикарно смотрится, хочется его строить))
Давай, ты для себя список держи по изменению в униформе, чуть позже напомнишь, когда задействованы будут все европейские страны. Сейчас усилия брошены на прорисовку новых.
Конечно, договорились!! Если честно уже пополняю этот список, но решил, что как-то не этично его выкатывать Вам полностью ничего не сделав для мода.
Дело в том, что этот вид цвета больше схож с шотландскими мушкетерами для Франции. А у французов пробивался белый мундир. Я где-то читал, что у большинства стран стал белый мундир как символ католической веры. Скорее всего это произошло после 30-й войны. Я наткнулся так же на информацию, что и у Португалии был белый мундир, но из-за того, что он был схож с Испанией, они стали вводить разные цвета + то еще, что не хватала материала для всех войск и так появились другого цвета войска. У нас Португальцы будут в синем мундире с красными обшлагами и лацканами. Мы всё же еще преследуем цель чтобы было различие между странами в армиях, а то тяжко некоторым игрокам будет ориентироваться в игре с другими. Хотя для знатоков и любителей стратегий нет ничего тяжкого.
А так надо конечно подрегулировать цвета у тех же офицеров и барабанщиков по отношению к цвету мушкетеров и гренадеров к определенному периоду времени. ComDiv, если есть большой список предпочтений к мундирам в плане цвета, то кидай сюда или в личку. Возможно я параллельно с новыми нациями отредактирую и старые. Хотя цвет и оттенок трудно угадать, так как времена давние и оттенки мундира могли быть разными из-за той же банальной нехватки мундира одного цвета. Я еще и хоккеем занимаюсь (конечно последнее время не так активно) , так там тоже на разных фотография разный оттенок цвета и выбираешь в основном тот, который больше нравится на глаз. Ну и + то, что в самой игре на цвет влияет и освещение. На текстуре он может быть и правильным и насыщенным, а в игре бледным. Подправил пруссаков. Думаю, что сейчас тот цвет у формы, более насыщенный. Ну увидите.
Спасибо, очень приятно!! Понял тебя, Demoul!!! Играя, где-то на подсознательном уровне, даёшь оценку. Увидев, что цвет мундира топового мушкетера Франции 17в. не очень, уже не используешь(( P.s. насчет Пруссаков, очень тебе благодарен, т.к. давиче я уже сказал, что оценка происходит на подсознании, хотя умом понимаешь, что цвет сделан по-истории !!
Ребята, не мог сдержаться чтобы не написать Оду о бригаде: Идёт бригада, как один, Под кличь: “врагов мы победим”. Солдаты падают в слезах, И только ужас в их глазах. Никто не смеет убегать, Шеренги будем мы смыкать! Плотнее строй, сказал сержант, Но пули косят на угадь. Огонь и ад со всех сторон, И леденящий вражий стон. Бригада медленно идёт, И плотность тел в себе несёт. Но с каждым шагом всё быстрей, Теряем плотность мы людей. И только смелость нас ведёт, Победа, братцы, уже ждёт!
Сам пишешь? Неужели есть еще такие талантливые стихотворцы? Браво! В основном сейчас пропихивают ересь нескладную и без смысла и называют это - новым течением.
Да, сам, по крайней мере пытаюсь, но не всегда получается!!! P.s. данный мод меня очень вдохновляет на поэзию
Можно его стихи-оды расположить ниже или выше загрузки на фоне мода. тоже хорошо будет. Имею ввиду в самой игре, когда идет загрузка карты
Да, я это понимаю, что это всё игровая условность. Но согласись, что построение сформованное в Бонапарте высшим офицером (генералом) из 3-х отрядов смотрится больше правдоподобно для батальонного подразделения. А если добавить ещё и 4-ю роту по 120 человек в каждой, в итоге получим 480, что в свою очередь уже приближается к реалистичной численности батальона начала 18 века. Вы (создатели мода), конечно, называйте построения как хотите, я ничего против не имею. Просто выразил своё мнение. Это точно.
На картинке не очень видно кто на коне (офицер или генерал), но если это генерал, то он не может командовать батальоном, самое малое боевое соединение для генерала - это бригада (от 2 до 6 полков), исходя из этого, на картинке скорее всего показаны полки. А теперь немного информации кто кем командует (для общего понимания): 1) рота, батарея, эскадрон (30-250 солдат) = от 2 до 8 взводов или 6-10 отделений, командует - лейтенант, старший лейтенант, капитан, майор; 2) батальон, дивизион (150-1000 солдат) = от 2 до 12 рот, командует - старший лейтенант, капитан, майор, подполковник, полковник; 3) полк (700-3000 солдат) = от 2 до 6 батальонов, дивизионов, командует - майор, подполковник, полковник; 4) бригада (1300-8000 солдат) = от 2 до 6 полков, командует - полковник, генерал-майор, бригадный генерал, бригадир; 5) дивизия (5000-20000) = от 2 до 6 бригад, командует - полковник, генерал-майор; 6) корпус (20000-50000) = от 2 до 6 дивизий, командует - генерал-майор, генерал-лейтенант; 7) армия (40000+) = 2+ корпуса, командует - генерал-лейтенант, генерал-полковник и т.д.
Добавлена кнопка для приказа мушкетеру 18 и гренадеру атаковать только штыком Получилась группа селекторных кнопок Атака, Запрет стрельбы и Запрет атаки (W, E, D) Штыковой бой должен в определенных условиях добавить динамику игры. 1 Хорошо использовать в городе, для быстрого захвата зданий 2 Бой длиться быстрее и противник уже не успеет получить подкрепление. 3 Тактика боя: Первая линия атакующие кирасиры или гусары, вторая в колоннах пехота с запретом на стрельбу и третья линия в развернутом строе, огневая поддержка. Актуальным становятся прокачки на атаку и защиту мушкетеров и гренадереров, все штыковые апы.