Трудно сказать. Модели всё равно не совсем те. Как бы кивер есть кивер. И гренадеры имеют головной убор не такой как у той же модели венгерской. К тому же станет проблема с такими нациями, как Украина, Турция, Алжир и возможно Шотландия, которым просто нет моделей, чтобы продолжить хорошее продолжение на 19в. Может когда-то появится редактор, чтобы можно было редактировать модели, хотя бы. Тогда можно будет много чего еще сделать. А на данный момент для этой игры вполне хватает два века.
Ребята, идея с 19в. конечно хорошая, но на данный момент не исполнимая, да и нужно ли сейчас этим заморачиваться. Есть много других идей, которые ждут своей реализации, к примеру: запрет на стрельбу через отряд; запрет на проход через отряд, чтобы не было соблазна сваливать всё в кучу; введение морали, чтобы войска автоматически отступали к гор. центру при потери более 75%; введение кнопки, которая сводит потрепанную формацию до наличия полных 3 шеренг (пример: батальон из 120 чел. после схватки имеет в составе 100 чел. При нажатии на кнопку, все 3 шеренги становятся одинаковыми, но длина батальона сокращается); добавление на поле разных нейтральных зданий, дороги, пшеничные поля (вспаханные), заборы, болота, мосты и т.д.
Насчет шеренг....может сделать как в Total War - мышкой растягивать построение и чтобы первая шеренга перед стрельбой вставала на колено
As ComDiv said - morale first, then everything else! The way marines can load into warships, making them useful in a different way to infantry, was genius, though I must admit. My mod stopped troops firing through each other, but I think it was very draining on the system's resources
Interesting unit to add to the Austrian roster. https://en.wikipedia.org/wiki/8th_Bohemian_Dragoons_(Count_Montecuccoli's)
Я помню была возможность в последней версии первых Козаков выбрать карту Европы в редакторе. И я для себя самостоятельно делал карту 16х, где размещал 8 наций там где они должны бы были быть географически. Теоретически не играющим нациям можно было поставить замки "повстанцев" с охраной и бандами в лесах, чтобы не проскакивать просто так. Мне кажется что кульминация Казаков это именно когда каждая нация в своих реальных условиях - Британия на островах, Шведы в полуострове, Россия с большой территорией в другом углу, Украина и Польша зажаты со всех сторон...
Тоже рисовал карту, но для "Завоевания Америки" и так же размещал нации по географии. В К3 можно сделать играбельными больше 8. Но тут такой редактор, что я не соображу как в нем рисовать карту.
British Infantry. Coldstream Guard Muskeeter 1650 British royal grenadiers of the Coldstream Guards Hussar from Husaren-Regiment Nr.5 (von Ruesch) in 1744 with the Totenkopf on the mirliton (Ger. Flügelmütze) https://militaryhistorynow.com/2013/06/15/hired-guns-ten-amazing-facts-about-the-hessians/ Very interesting articele about Hessian Soldiers in XVIII Centaury. https://en.wikipedia.org/wiki/Mirliton_(military) https://pl.pinterest.com/pin/547046685963779964/ - More interesting historical unit pictures https://pl.pinterest.com/pin/322077810832668360/ - More interesting historical unit pictures. https://en.wikipedia.org/wiki/Independent_Highland_Companies - Something about Scots in British Army
https://weaponsandwarfare.com/2015/11/01/the-war-of-the-polish-succession-1733-5/ https://weaponsandwarfare.com/2015/...ring-the-polish-and-austrian-succession-wars/ http://www.kronoskaf.com/syw/index.php?title=Armies - Wiki Project about Seven Years War http://www.spanishsuccession.nl/ - Wiki Project About Spanish Succesion War https://www.moddb.com/mods/imperial-splendour Przebendowski Dragoons (Polish army in the War of Polish Succession) Danish Soldiers in Great Nothern War Austrian Dragoons Severn Years War Austrian grenadiers at the Battle of Lobositz, Seven Years War Austrian Line Infantry Seven Years War Reoyal Scots British Royal Welsh Grenadier British Dragoon 1743 Netherlands Muskeeter ( Thirty Years War)
Был интерес дать и крестьянам свой окрас, после того как с Дипом по юнитам закончим. А вот именно сделать на два века разный. Не знаю, это наверное будет сильно мешать.
Some pictures with spanish soldiers. http://www.alabarda.net/uniformes/esp/inf/clonard/inf_clonarddet42.htm http://www.alabarda.net/uniformes/esp/cab/clonard/cab_clonarddet18.htm http://www.alabarda.net/uniformes/esp/inf/clonard/inf_clonarddet43.htm http://www.alabarda.net/uniformes/esp/inf/clonard/inf_clonarddet42.htm http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?278288-Spanish-Army-uniforms https://pl.pinterest.com/pin/477100154251514470/
а кто ещё помнит - раньше в далёком дисковом прошлом в казаках офицер 17в кажется Испании (а может и все офицеры 17в) был с пистолетом вместо пики, запомнил этот момент потому что он так красиво вскидывал вверх пистолет и медленно опускал (типо целясь) перед выстрелом, смотрелось дико сочно и урон дикий был у этого ваншот-пистолета, но дальность стрельбы почти в упор, но офицер оставался позади отряда, а не месился со всеми в куче и это выглядело эпично
Версия мода 1.11.09 https://yadi.sk/d/pNGM4kLa5suiPQ 1 Добавлены юниты в Центр Сбора взамен общих, для стран: Бавария Дания + морская пехота Россия Швеция+ морская пехота Венеция Испания, Португалия, Саксония 2 Введен новый стандарт коней в странах. Одна масть коня для всех юнитов тяжелой кавалерии Одна масть коня для драгун и одна масть для гусар. Данная схема работает в следующих странах: Франция, Дания, Швеция, Пруссия, Бавария, Польша, Россия, Венеция Примеры. Польша Россия 3 Изменено действие команды двойной клик по юниту. Эта команда выделяла на экране всех видимых юнитов одного типа, причем неважно в отряде юнит или нет. Теперь выбираются все схожие юниты по свойству функционалу: пикинеры, стрелки, мушкетеры 18, драгуны и т.п. Например, пикинеры. Кликнув по любому пикинеру в отряде, выбираются все отряды с пиками. пикинер без отряда при двойном клике собирает вместе все виды одиночных пикинер на экране. Аналогично работает команда для артиллерии. Можно выделить или батареи или только пушки и каноноров 4 Изменены, добавлены клавиши выбора отрядов и юнитов в игре Изменилась команда в редакторе режим мира, т.к Ctrl+W задействована под выбор юнитов Команда Ctrl + Alt + W Генерал горячая клавиша Alt+C ( Alt+G гренадеры) 5 Введены дополнительные, промежуточные формации отрядов для коррекции формы отряда при потерях. Примеры Пехотные формации для 18в с офицером Полный ряд: 36-48-60-72-84-96-120-160-200-240 Основные формации для построения, доступные для создания отряда: 36 - рота 72 -батальон 120 -полк 240 -бригада Промежуточные, неполный состав, присваивается при потерях кнопкой формации 24- рота 48 -рота 60 - батальон 84- батальон 96 -полк 160 - полк 200- бригада Пример смены формаций. 1 Каре бригады 240 2 Каре после боя 3 Перестроение каре кнопкой формации Кавалерия, формация с офицером. Полный ряд: 40-56-64-80-104-128-160 6 Добавлено в Центре сбора лимиты для рейтар, морской пехоты и разделены лимиты драгун и стрелков. Во вкладке пехоты лимиты только пехотные, во вкладке кавалерии - лимиты легкой кавалерии, драгун и рейтар, на вкладке элита -лимиты морской пехоты и гвардии. 7 Введен запрет стрельбы из стрелкового оружия через стены и здания Для частоколов (деревянных стен) разрешена стрельба мушкетерами, расположенным вплотную к стене, стрельба из амбразур. Егеря стоят далеко от стены, стрелять не могут, красное сообщение текста мелькает на экране Те же егеря вдоль частокола, огонь разрешен. Противник по ним стрелять не может. 8 Для сокращения имени юнита в названиях юнитов наемников убран сам термин "наемник". В игре, при выборе юнита или отряда слово наемник добавляется. В энциклопедии наемники выделены в отдельный раздел для лучшего восприятия 9 Небольшие изменения в выпуске юнитов. Дания, Центр Сбора, начало 18в Дания имеет три группы наемников ганзейцы построение отряда с офицером и две группы норвежцы, германцы строятся в отряд без офицера. В игре случайно доступны или норвежцы Польша В России, начало 18в. В кавалерии доступен рейтар-кирасир 18в, после 3-х апов на атаку и защиту доступен Гвардейский кавалерист 10 Подправлены модули для автоматического апгрейда, перехода в новый век второй и более наций, при переходе одной из наций. Подправлен модуль кнопки переход в новый век, удаляющий старые апгрейды юнитов. Теперь учитываются действующие, невыполненные но запущенные апргейды при запуске кнопки перехода в новый век, они так же удаляются 11 Подправлен АИ в 18в, игра Польши и России. (В России время выхода пикинера и пехоты начала 18в увеличены)
Good work Demoul and Awar. Does all cavalry formation have a commander? I thought that when I saw the first Polish units picture.
Hi Burak! Dragoons have no commanders. It is not yet possible to do for the dragoons, as the cuirassiers and commander rushes to the attack together. The dragoons will stand to shoot, and the commander will run to attack. If make another couple in person for the dragoons. This will load the game and confuse the players more. You might still think, but for now this is a difficult question for the dragoons.