Посто супер, то что не хватало! А удалось поправить визуально батальон из 120 в колонне в виде шеренг, как у полка и дивизиона?
Ну, ты же сам писал, что в игре всё условно. И сам же начал придираться к тому, что генерал не может командовать батальоном. То, что генерал не командует батальоном и так всем понятно. В моём понимание это не главное, для меня это лишь условность, "генерала" всегда можно заменить на подходящего юнита. Главное, что есть такая возможность в игре. А майор, подполковник, полковник на поле боя на коне передвигались? Эта справка относится к 18 веку или к современности?
Извини Зверобой, даже не думал придираться. Насчет офицеров на коне, видел только в фильмах, где полковник был в седле. Состав боевых соединений относится к 20 веку
Блин, ну ты и даешь. Ну и я так думаю, что штаб-офицеры в те времена на поле боя не могли передвигаться "пешака".
В 18 столетии, Армия делилась на дивизии и бригады, не имевшие, однако, постоянного состава. Единственной постоянной единицей в пехоте и кавалерии был полк. Пехотный полк до 1704г. состоял из 12 рот, сведенных в два батальона, после 1704 г. – из 9 рот: 8 фузилерных и 1 гренадерской. Каждая рота состояла из 140 рядовых и делилась на 4 плутонга (взвода), в состав входили 4 обер-офицера и 10 унтер-офицеров. В каждом из плутонгов было 2 капральства. В 1708 г. в русской армии были созданы гренадерские полки, обладавшие большой огневой мощью. Кавалерийский (драгунский) полк состоял из 10 рот, в т. ч. одной конногренадерской. Каждые две роты составляли эскадрон. В каждой роте было 92 драгуна, 3 обер-офицера и 8 унтер-офицеров. В 1701 г. в российской армии был сформирован первый артилерийский полк. По штату 1712 г. он состоял из 6 рот (1 бомбардирная рота, 4 канонирские роты, 1 минерная рота) и инженерной и понтонной команд.
Спасибо. Возможно уже подправлено, проверю (были исправления связанные с пиками) Проверил, все исправлено. Новая версия выйдет скоро. Возможно, до конца недели.
Еще о построениях в 17В Возможно, лучше разделить построения пикенеров и мушкетеров. Для пик построение классическое: (Макиавелли) квадрат, двойной квадрат и каре. На рисунке каре не показано, оно стандартное как в оригинале. Построение мушкетеров приближаются к рекомендациям шведского короля Густава Адольфа. Построение без офицера.
Смотрится шикарно!! Построения оболденные))) Только может все-таки оставить офицера и барабан. у мушкетеров!? Я также видел, что многие наемники без офицера, честно говоря, я бы включил P.s. а можно еще добавить батальон из 100 (для разнообразия) хотя бы для 18в. и сер.18в. (потому как у нас полк из 196, а значит батальон из 100)
В 17В у нас одна пара офицеров. Она затачивается под свой набор построений. С другой стороны для мушкетеров с движком, когда мушкетеры стреляют, а офицер идет один в атаку, даже хорошо. Формацию 100 добавим позже, сейчас по плану до оформить, что уже есть и выпустить новую версию.
Will we see in this mod new building? For example; bakery,palace,hospital, military academy...etc. What will you add in Turkey or Algeria? I hope you can add 18th equivalent musketeer an dragoon too.( Bedouin horse with a musket or bedouin camel with a musket is a good choice for Algeria and Tuareg or other land musketeer is good for Algeria too.) Maybe you can add Turkish Janissary with musket in Algeria too. Turkey needs 18th equivalent musketeer, Balkan fast cavalry or own horse archer too. I think Tatar mounted archer is Diplomatic centre unit. If you can add Albanian musketeer is diplo unit too. Now we can only play Turkey and Algeria with 17th century if you can add good units, we can play 18th century too. Do you have a plan to add new ship types? I think Turkey must be a unique nation like Scottish nation.
We need to get to Turkey At the moment, we can not say anything about new buildings and ships. The main goal remains as before - to finish all nations. Turkey, Ukraine, Algeria and Scotland will be at the end. After Switzerland, Piedmont, Hungary, Portugal and Holland. It will be necessary to think about how best to make the transition to the 18th century for these four nations.
Thanks for answer Demoul, I think the main problem is Turkey, Ukraine, Algeria and Scotland have no 18th units. Ukraine and Scotland can play without them in the 18th century. Because of good musketeers and one good archer, but Turkey and Algeria can't play without musketeers,dragoons. One of them only Turkey can resist 18th units. But not long I think. You should add good cavalry too. I think Scotland need dragoon too) Maybe you can add Ukranian swordsmen or pikemen.
AWAR, а может лучше батальон (пикинеров и рундаширов) из 120 в линию сделать по фронту 20 на 6 (а то эти пробелы в формации, как-то не очень....)
Да, не очень. Временно откатываюсь частично назад. Сейчас просто вопрос стоит то ли две нации выпустить к обновлению или одну.Плюс кое-что еще хотелось подправить.
Надеюсь, что в это воскресение выйдет новая версия мода. Если вопрос стоит насчет наций, то можно выпустить одну, т.к. моим друзьям очень понравились новые построения, ребята ждут!!