State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Было на чистой. Я тогда игру только первый раз установил и увидел это.
     
  2. Strateg

    Strateg Member

    Демул здраствуй, скажи пожалуйста, я вот сегодня в таблице юнитов в разделе уникальные увидел новых юнитов, вы планируете их ввести? Мне очень нравятся когда у юнитов указано их геоместоположение( н-р Померанский мушкетёр и т.д.)
     
  3. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Привет Stateg!
    На ранний или даже поздние века не всегда указываем откуда те же гусары или драгуны и пехота. Пишем германский или итальянский юниты и тд. Гусаров в основном некоторым применяли прусских, есть и от других немецких государств. Но мы их указываем общим названием по национальности. Просто прусские вряд ли участвовали в других странах, но так как нужно сделать в дип гусаров, то соответствуя истории, если страна не находилась в конфликте с Пруссией, она получает в дип гусара от Пруссии под именем - германский.
     
  4. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Думаем над созданием США в игре. Если и получится их сделать, то данная нация будет доступна только в условиях игры "поздний 18 век". В графической части проблем нет и многое найдено. Пока в технической части не всё ясно: получится ли сделать нацию именно на поздний 18 век. Что бы данная страна становилась доступной только при условиях игры на поздний 18в.
     
    ComDiv, Skif-II and Loner like this.
  5. Skif-II

    Skif-II New Member

    От "чайник_а со многими свистками".
    США, там же раньше Англия и Франция тусовались)
    Берем нацию Англия, а в позднем 18 дать развитие в векторе США.
    В меню игры в Дополнительные опции дать условие играть Англия переход в США.
    как-то так
    PS а в ЦС в наемниках индейцы будут? ;)
     
  6. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Негры )
     
  7. Awar

    Awar Well-Known Member

    Версия мода 1.14.07
    state_vs_country_plus_14.07
    https://yadi.sk/d/6OHTtUKAewLRyg

    Ссылка на стим.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706280143&searchtext=

    1 Добавлены юниты в Центр Сбора взамен общих для Швейцарии

    [​IMG]

    2 Обновлена Турция

    [​IMG]
    3 Австрия получила в ЦС Валахского кавалериста
    [​IMG]

    4 Часть фигур в расцвете немного отмасштабировано
    Гвардейцы теперь выше мушкетера (гвардейский барабанщик т.е немного подрос)
    [​IMG]

    Гренадеры чуть выше мушкетер, но ниже гвардии
    [​IMG]
    Кирасиры и кони крупнее драгунских
    [​IMG]
    5 Компьютеру на сложных уровнях увеличен выпуск юнитов. Теперь уже на уровне нормальный АИ выпускает юнитов
    с той же скоростью, что и игрок, раньше только с тяжелого уровня игры скорость выпуска юнитов была одинаковой.

    6 Добавлены 6 государствам в расцвете гвардейские офицеры-знаменосцы.
    Из-за особенности реализации их выпуск ограничен одним юнитом. Большее количество приводит к вылету игры.

    [​IMG]
    [​IMG]
    Если нужна стабильность в игре, то на этот случай введена новая опция игры
    [​IMG]

    При игре с опцией без знамен, знаменосец меняется на юнит офицер-гвардеец.
    На картинке они на втором плане с пикой. В редакторе доступны из панели юнитов только
    офицеры-гвардейцы. Для выпуска знаменосца придется построить ГС и перейти в сер. 18в.
     
    Last edited: Apr 7, 2019
    Strateg, Foeurdr, Skif-II and 4 others like this.
  8. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Спасибо, братцы, как всегда на высоте....
    Отдельное спасибо, что поправили ХР шотландским стрелкам в ЦС
     
  9. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Ещё есть старая идея с Россией в сер.18в., а именно с драгунами
    Может назвать драгуна позд.18в. - "Драгун Её Величества", в честь императрицы Елизаветы Петровны. А Кирасир-драгуна назвать - "Драгун Лейб-гвардии" и перенести в ЦС и сделать ограничение, к примеру только 120 (бригада)
    Также тогда сделать ограничение по выпуску "Гвардейских кирасир" у Португалии, к примеру только 160 (бригада)
     
  10. Awar

    Awar Well-Known Member

    Спасибо. Учтем в следующем выпуске.
     
  11. Loner

    Loner Active Member

    This is truly impressive.:cool:
     
  12. Berberus

    Berberus New Member

    Бож, сколько новых релизов выгло с тех пор, как последний раз был здесь.) Притяно видеть. Игра стала просто неузнаваемой. Арта с пушкарями особенно нравится. Спасибо огромное за титанический труд и за удовольствие от игры. Правда, теперь время с модом проходит ещё быстрее, но ничего не поделаешь: за всё хорошее есть своя плата.)) Такой вопрос: как можно в скриптах увеличить лимит крестьян в центре? Какая строка за это отвечает, не подскажете?
     
  13. Awar

    Awar Well-Known Member

    Если не ошибаюсь, то
    файл unit.script
    / BUILDINGS
    csid+'cen' : begin
    ...
    objprop.centerlimit := 75;
     
    Berberus likes this.
  14. Strateg

    Strateg Member

    Скиф, отпишись как с можешь, что там с цс видны иконки наёмников или нет?
     
  15. Skif-II

    Skif-II New Member

    SvsC + обновил через Стим. Проверял только в редакторе, все по-старому. В ЦС такая же лажа-бага. В игре не проверял, время появится проверю в игре.
     
  16. Awar

    Awar Well-Known Member

    Понятно. Уменьшение массива для отображения в здании не помогло. Видимо в твоем случае нужно писать через другой алгоритм отображение иконок.
     
  17. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    А мне кажется, что где-то какие-то файлы засели на ПК и они дают конфликт. Так как у большинства видны наемники
     
  18. Burak Damgacı

    Burak Damgacı Well-Known Member

    Hi Demoul and Awar, When I searched Pinterest, I found new uniform pictures.
    http://royalfig.free.fr/index.php?/category/19
    You will see some of the Saxony, French, Spain, Denmark, Bavarian, Holland and Austrian uniforms. Holland uniforms included guard soldier and marine too. Maybe you can add these uniforms to the mod.
    http://rampjaar.blogspot.com/2010/05/van-dishoeck-de-nederlandse-mariniers.html
    I found this website for Holland marines.
    My humble suggests; Can you add more health and range for Turkish archers like Scottish archers? Can you add Bosnian cavalry for Turkey, Prussia and Denmark? Good work. I liked the latest post. Flags look good.
     
    Last edited: Apr 9, 2019
    Demoul likes this.
  19. Erik

    Erik New Member

    I have an idea for adding the United States. You can add an early faction and call them the 13 colonies, or the British Colonies, and then have them have an option to advance and become the United States through research. Research - Establish Constitution, or something else.
     
  20. ComDiv

    ComDiv Active Member

    The idea is good, but as I understand, the problem is how to add another fraction to the game engine.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice