State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Добавить новую нацию можно, только одну и к примеру дублировать Англию или сделать сборную из разных зданий Европы. Тут вся проблема в том, что нужно тогда сделать и 17в и ранний 18в для США.
    В принципе если делать им и 17 и 18 ранний века,то можно сделать. Мы хотели сделать именно только на поздний 18в.
    Надо подумать еще над этим вопросом.
     
  2. Strateg

    Strateg Member

    Как-то в каком то моде сделали Грецию. И всё это выглядело мягко говоря стрёмно. Просто раскрасили здания Португалии и Испании.
     
  3. Erik

    Erik New Member

    I get a crash when playing the game now. I use the Plus version. Any ideas on what could be causing this. I have tried about 20 games now. All of them have crashed. Was very stable in previous versions. Never crashed before.
     
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    You need to disable the options in the game standard-bearer
     
  5. Deck

    Deck New Member

    Может добавите еще одного юнита в ЦС для России
     

    Attached Files:

    Burak Damgacı likes this.
  6. Zess1664

    Zess1664 Member

    Копался по различным форумам и нашел немного инфы по моделям, а точнее их формату
    Они таки идут именно из "XIII Века" (потому что это единственная игра, которая такой же формат моделей использует), для него точно были плагины импорта-экспорта
    OSM - статика, OSS - подвижные.

    Плагины есть на Сичи и на плейграунде
    Думаю, можно попробовать поковырять модели игры ими, вдруг сработает.
    Или попробовать вообще надергать моделей оттуда.
    Сейчас на ЯД залью еще, как скачаю.

    УПД.
    Залил.
    Архив крошечный, 5 плагинов, идут для 9 макса вроде как.
    "export.max\IPhysique.gup
    Плагин для MAX 9(?).
    На AutoDesk есть его модификации под разные версии.
    К примеру для 9-го
    Прописывается в plugins папку макса.
    Нужен для Physique модификатора анимации в MAX. То-есть только для експортера ossPhysiqueExport.ms

    export.max\osmExport.ms
    Плагин експортер, исходник для MAX.
    Експортит статичные меши и анимацию в вертексном виде.
    Используем название формата OSM (One small mesh)

    export.max\ossPhysiqueExport.ms
    Плагин експортер, исходник для MAX.
    Експортит статичные меши, кости, веса и анимацию.
    Используется для експорта анимаций созданных с помощью Physique модификатора в MAX.
    Используем название формата OSS (One small skin)

    export.max\ossSkinExport.ms
    Плагин експортер, исходник для MAX.
    Експортит статичные меши, кости, веса и анимацию.
    Используется для експорта анимаций созданных с помощью Skin модификатора в MAX.
    Используем название формата OSS (One small skin)

    export.max\tlfexport.ms
    Плагин експортер, исходник для MAX.
    Експортит только анимацию трансофрмации обьектов.
    Используется для експорта анимаций любых статичных (не резиновых) обьектов, к примеру : мечи, копья, щиты, шлемы, деревья.
    Используем название формата TLF (Transformation list frame)" (С)

    Остается только надеяться на лень GSC, а точнее на то, что они не стали мудрить с форматом моделей запилив какой-нибудь OSM\OSS 2.0
     
    Last edited: Apr 14, 2019
    Demoul likes this.
  7. Awar

    Awar Well-Known Member

    Эта картинка более позднего варианта униформы.
    Возможно более подходят

    [​IMG]
    или при петре III
    [​IMG]
     
    Burak Damgacı likes this.
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Спасибо. Попробуй, многим будет интересно.
     
  9. Awar

    Awar Well-Known Member

    АНОНС !
    Новое обновление будет посвящено знаменосцам 17в и гвардии на нач. 18в.
    [​IMG]

    Дополнение планируется к концу апреля. Это последнее плановое обновление мода.
    После него возможны только небольшие дополнения.

    [​IMG]

    Мы просим Вас дать обратную связь по следующим вопросам:

    1 Убрать нам знаменосцев гвардии сер. 18в. для повышения стабильности игры?
    2 Как изменилась игра компьютера (аи), при увеличении им скорости выпуска юнитов на уровне невозможный?
    3 Какие параметры юнитов стоит подправить в игре?

    [​IMG]
     
    ComDiv and Burak Damgacı like this.
  10. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Отличная мысль со знаменосцами, только вопрос, а почему не расположить их где и офицер с барабанщиком (на одной линии)?
    Потом ещё вопрос, а что насчёт 18в., Формации будут без них, акромя гвардии!?
    Третий вопрос, а можно ли будет делать формации без знаменосцев (к примеру, можно, но бонус атаки и защиты снижается на 1 единицу)
     
  11. Awar

    Awar Well-Known Member

    1 Потому что не получится программно, нужно местоположение под него, а в движке место только под офицера и барабанщика.
    Знаменосец забирает положение-место у пикинера/мушкетера.
    2 Исторически знамя располагалось в центре отряда.
    Знамя дает бонус всему отряду и логично его располагать в центре.
    [​IMG]


    Соединение флага и пикинера в одно целое плохо переваривается движком казаков. В какой то момент буфер памяти забивается и игра вылетает
    Вопрос стоит не о расширении количества знамен, а оставить то, что есть или нет.

    Сейчас так.
    1 Если знаменосца в радиусе создания отряда нет, то отряд создается как раньше офицер+барабанщик.
    2 Знаменосец к отряду дает бонус + 2 к атаке и защите
    3 Количество знаменосцев на поле ограничено. 2 знаменосца на одну казарму.
    Т.е при 2-х казарм 4 знаменосца, при 3-х казарм 6 знаменосцев.
     
    Burak Damgacı and ComDiv like this.
  12. Loner

    Loner Active Member

    Have you given up on the large flags shown in these pictures.:(
     
  13. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Awar, вопрос, в связи с введением знаменосца, формации 17в. поменяют свои размеры и сам вид....?
     
  14. Awar

    Awar Well-Known Member

    На экране выше отражены основные формации. Часть формаций не изменилось, у других убрано разделение на две половины.
     
  15. ComDiv

    ComDiv Active Member

    А можно ли сделать так, чтобы формации без знаменосца остались прежними, уж очень они по душе...
     
  16. Erik

    Erik New Member

    I would like to have an option for 400 men in a unit again.... Love the mod though.
     
  17. Awar

    Awar Well-Known Member

    Обзор знаменосцев на 17в.

    [​IMG]


    Обсуждаемый вариант знаменосца на ранний 18в.
    Ждем Вашего мнения.

    [​IMG]
     
    Johny, ComDiv, Burak Damgacı and 2 others like this.
  18. Erik

    Erik New Member

    They look really nice. I would say to make them larger and square if that is possible.
     
  19. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Просто здорово, а как теперь будут выглядеть формации.... Не хотелось бы изменений, т к. действующие формации - просто супер, может есть вариант сохранить текущие построения.
    К примеру, формация либо с барабанщиком, либо со знаменосцем, дают разные бонусы...
     
  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    Формации в 18в не изменятся. В коде учел зазоры в формированиях.
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Last edited: Apr 18, 2019 at 7:25 PM
    Johny, Unikron, Loner and 3 others like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice