State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. ComDiv

    ComDiv Well-Known Member

    Привет ребята (Awar, Demoul) какие новости, чем порадуете!?
     
  2. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Придется скорее всего еще подождать, так как у нас почти готов и Пьемонт, но там еще нужно иконки и 17-й век по юнитам доделать. + добавить пикинеров для позднего 17в всем европейским нациям.
     
    ComDiv likes this.
  3. ComDiv

    ComDiv Well-Known Member

    Отличная информация!
    Еще кое-то (выяснилось только сегодня), не работают следующие апы (после покупки апгрейда, не происходит снижение цены):
    1. Снижение стоимости рыбацкой лодки (-85%)
    2. Снижение стоимости пушки.
     
  4. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    уверен, что торопиться в таком деле не стоит... чтобы после релиза обновления опять не заливать еще 2 раза исправление багов
     
    Demoul likes this.
  5. ComDiv

    ComDiv Well-Known Member

    Ребята-разработчики, посмотрите, как набирает популярность ваше детище (мод) -
     
    Burak Damgacı likes this.
  6. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Только сейчас смотрю :)
     
    ComDiv likes this.
  7. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    В моде еще наемники сильно не затрагивались. Мы так же планируем для каждой нации сделать своих наемников. И немного перебрали войска в Дипло, так как у некоторых стран их очень много и они будут просто простаивать. Некоторых перенесем в компанию.
    Еще замечаю, что многие недовольны не рабочей функцией снижения стоимости лодок и пушек. Но мы ними еще не занимались.

    Есть такое предложение:
    1 - Как вы смотрите на то, чтобы запрет на захват крестьян ввести в мод на официальной основе?
    2 - И как вы смотрите на то, что бы так же официально запретить захват шахт и зданий противника? Это даст: Во-первых, при атаке противника крестьян можно будет спрятать в ГЦ до подмоги союзника или когда игрок отобьется. Во-вторых, это даст возможность увеличить роль гренадеров и артиллерии (только они могут разрушить здания). Возможно и луки, но им надо сделать низкий урон разрушения зданий и построек. В-третьих, это даст больше живучесть игрокам и шанс подняться, если противник не использует артиллерию или гренадер.
    Условием поражения может быть - потеря всех ГЦ, всех казарм и конюшен, а так же всех крестьян.
     
    Burak Damgacı likes this.
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Burak Damgacı likes this.
  9. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну как бы спросом вроде пользуется %)
    [​IMG]
     
    ComDiv, Burak Damgacı and Awar like this.
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    тогда игрок в наглую будет с первых минут занимать шахты прямо на базе у противника, как только их увидит первый разведчик! а разрушать их нечем сначала - это не рабочая тема, уже вроде осуждалось
     
    ComDiv and Demoul like this.
  11. Awar

    Awar Well-Known Member

    Спасибо.
     
  12. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Да, не учел этого.
     
  13. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    С незахватывающимися крестами тема вроде ок, но тут нужно понимать, что после этого у украины и шотландии шансов не будет, ибо эту фишку раздадут всем... но шоты еще куда ни шло, а вот с укрой прийдется реально что-то думать тогда
     
  14. Awar

    Awar Well-Known Member

    Опционально это есть. Кому надо переключат. В моде захватывающая нация подгоняется автоматом под век главной.
    В целом правило, для двух и более стран работает следующим образом. Мы можем развивать, двигать в новый век любую, при переходе в новый век остальные нации так же переходят в новый век. Т.е. происходит передача главной технологии. В тоже время все апы зданий делать надо как и раньше.
     
    ComDiv likes this.
  15. Alik.S.S

    Alik.S.S New Member

    Украине просто надо добавлять казаков с саблями и пикинерев. Можно еще добавить слабых пикинерев крестьян с вилами
     
  16. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну я ж про то и говорю, что на уровне опции - это рабочая тема... а введение этого "по-умолчанию" повлечет за собой дополнительные хлопоты
     
  17. d.ilya

    d.ilya New Member

    После Северной войны, Украина как бы потеряла свою автономию, и поэтому, может целесообразно будет в 18 веке русских мушкетёров и гренадер за Украину?
     
  18. Awar

    Awar Well-Known Member

    Что-то в этом есть и пусть войска, казармы русские, территория с проживающим населением сохранилась.
     
  19. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    и в итоге при игре россия - украина: будут русские мушкетеры против русских мушкетеров %)
     
  20. ComDiv

    ComDiv Well-Known Member

    Осмелюсь выразить свое мнение, но как уже сказано давеча, русские мушкетеры против русских, ерунда какая-то...
    у Украины должны быть свои солдаты, к примеру:

    ЦЕПАКИ (пехота)
    Оружие: окованный жезлом цеп с шипами; в конце 16 столетия получили короткие кавалерийские ружья.
    Униформа: длинные голубые кафтаны, иногда одевали панцири, на голове носили медвежьи шапки с бляхами в виде герба.

    КОМПАНЕЙЦЫ (всадники)
    Оружие: сабля, мушкет.
    Наемное гетманское войско на 70—80 % состояло из сердюцкой пехоты и на 20—30 % из конных компанейцев. В 1676-ом гетман Самойлович возродил полки компанейцев. В них набирали добровольцев из числа свободных людей, каждый полк имел 3—5 сотен, сотня насчитывала 100—120 всадников. С 1709 года компанецы контролировались московским правительством, в 1726-ом были превращены в придворную гетманскую гвардию, в 1775-ом стали полками легкой конницы русской армии.

    ЖОЛДАКИ (гвардейская пехота)
    Оружие: шпага с искревленным вниз клинком, ружье-фузея со штыком.
    Униформа: синий кафтан с красными вортником и откидными рукавами, красную черкеску, шапку с красным верхом и меховой окантовкой.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice