Придется скорее всего еще подождать, так как у нас почти готов и Пьемонт, но там еще нужно иконки и 17-й век по юнитам доделать. + добавить пикинеров для позднего 17в всем европейским нациям.
Отличная информация! Еще кое-то (выяснилось только сегодня), не работают следующие апы (после покупки апгрейда, не происходит снижение цены): 1. Снижение стоимости рыбацкой лодки (-85%) 2. Снижение стоимости пушки.
уверен, что торопиться в таком деле не стоит... чтобы после релиза обновления опять не заливать еще 2 раза исправление багов
В моде еще наемники сильно не затрагивались. Мы так же планируем для каждой нации сделать своих наемников. И немного перебрали войска в Дипло, так как у некоторых стран их очень много и они будут просто простаивать. Некоторых перенесем в компанию. Еще замечаю, что многие недовольны не рабочей функцией снижения стоимости лодок и пушек. Но мы ними еще не занимались. Есть такое предложение: 1 - Как вы смотрите на то, чтобы запрет на захват крестьян ввести в мод на официальной основе? 2 - И как вы смотрите на то, что бы так же официально запретить захват шахт и зданий противника? Это даст: Во-первых, при атаке противника крестьян можно будет спрятать в ГЦ до подмоги союзника или когда игрок отобьется. Во-вторых, это даст возможность увеличить роль гренадеров и артиллерии (только они могут разрушить здания). Возможно и луки, но им надо сделать низкий урон разрушения зданий и построек. В-третьих, это даст больше живучесть игрокам и шанс подняться, если противник не использует артиллерию или гренадер. Условием поражения может быть - потеря всех ГЦ, всех казарм и конюшен, а так же всех крестьян.
На первую страницу добавлен Анонс новой версии мода http://www.cossacks3.com/forum/index.php?posts/85526
тогда игрок в наглую будет с первых минут занимать шахты прямо на базе у противника, как только их увидит первый разведчик! а разрушать их нечем сначала - это не рабочая тема, уже вроде осуждалось
С незахватывающимися крестами тема вроде ок, но тут нужно понимать, что после этого у украины и шотландии шансов не будет, ибо эту фишку раздадут всем... но шоты еще куда ни шло, а вот с укрой прийдется реально что-то думать тогда
Опционально это есть. Кому надо переключат. В моде захватывающая нация подгоняется автоматом под век главной. В целом правило, для двух и более стран работает следующим образом. Мы можем развивать, двигать в новый век любую, при переходе в новый век остальные нации так же переходят в новый век. Т.е. происходит передача главной технологии. В тоже время все апы зданий делать надо как и раньше.
Украине просто надо добавлять казаков с саблями и пикинерев. Можно еще добавить слабых пикинерев крестьян с вилами
ну я ж про то и говорю, что на уровне опции - это рабочая тема... а введение этого "по-умолчанию" повлечет за собой дополнительные хлопоты
После Северной войны, Украина как бы потеряла свою автономию, и поэтому, может целесообразно будет в 18 веке русских мушкетёров и гренадер за Украину?
Осмелюсь выразить свое мнение, но как уже сказано давеча, русские мушкетеры против русских, ерунда какая-то... у Украины должны быть свои солдаты, к примеру: ЦЕПАКИ (пехота) Оружие: окованный жезлом цеп с шипами; в конце 16 столетия получили короткие кавалерийские ружья. Униформа: длинные голубые кафтаны, иногда одевали панцири, на голове носили медвежьи шапки с бляхами в виде герба. КОМПАНЕЙЦЫ (всадники) Оружие: сабля, мушкет. Наемное гетманское войско на 70—80 % состояло из сердюцкой пехоты и на 20—30 % из конных компанейцев. В 1676-ом гетман Самойлович возродил полки компанейцев. В них набирали добровольцев из числа свободных людей, каждый полк имел 3—5 сотен, сотня насчитывала 100—120 всадников. С 1709 года компанецы контролировались московским правительством, в 1726-ом были превращены в придворную гетманскую гвардию, в 1775-ом стали полками легкой конницы русской армии. ЖОЛДАКИ (гвардейская пехота) Оружие: шпага с искревленным вниз клинком, ружье-фузея со штыком. Униформа: синий кафтан с красными вортником и откидными рукавами, красную черкеску, шапку с красным верхом и меховой окантовкой.