State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. Ftoomsh

    Ftoomsh Well-Known Member

    Авар,

    Я знаю, что вы были заняты во флоте и на кораблях. Я надеюсь, что в какой-то момент вы снова сможете посмотреть на сухопутные армии и подразделения. У меня есть некоторый вклад в многопользовательские игры, в которые я недавно играл в State vs. Country Plus.

    (1) Артиллерия. Можем ли мы иметь более крупные соединения для артиллерии? Если у меня будет 8 пушек и 32 стрелка, я смогу сделать 1 пушку, 2 пушки, 4 пушки или 8 пушек по своему выбору. Создание 8 x 1-пушечных образований занимает очень много времени. Я не нашел быстрого способа сделать это.

    (2) Включить отступление (Fighting Spirit Lost) - в игре против человека (не против ИИ) отступающие юниты должны иметь возможность быть убитыми. У меня была кавалерия, которая была сзади на базе и наносила урон, затем отступала через мои линии, и мои формирования отпустили их. Я знаю, будь я офицером, я бы сказал: «Нет пощады! Стреляй им в спину, если придется!» Нам нужны другие настройки для игр «человек против человека»: «Включить отступление - без пощады».

    (3) Кавалерия (например) может попасть в ловушку на вражеской базе после атаки через открытые ворота. Другой игрок видит это и закрывает ворота. Ваша кавалерия теряет боевой дух в своей базе, а затем они застряли. Вы не можете перемещать их, и ваш противник не может стрелять в них. Они просто колеблются там. Это не выглядит хорошо. Наличие «Enable Retreat - No Mercy» позволит ему стрелять в эти войска.

    (4) Иногда войска со штыками все еще пытаются стрелять вражеские войска подальше, вместо того, чтобы переключаться на штык, когда другие бойцы ближнего боя напрямую их атакуют. Я считаю, что они всегда должны переключаться на штык, когда силы ближнего боя привлекают их близко.

    (5) Может ли кнопка для быстрого производства крестьян быть «умной» кнопкой? Я имею в виду, что он будет взимать плату пропорционально. Если он подсчитает, что вам понадобится всего 1 минута, чтобы достичь полного подсчета крестьян, то вам понадобится 5000/2 = 2500, чтобы запустить кнопку и дать вам только 1 минуту быстрого производства, а не 2 минуты. Впрочем, может быть и эксплойт, если человек строит другой центр города и запускает его после нажатия кнопки.

    (6) Отсутствие гренадеров, которые могут бросать гранаты в Золотой век, может быть проблемой, особенно из-за того, что орудия так трудно превратить в формирования. Возможно, нужен новый отряд, сапер или инженер, который может бросать бомбы, но не силен в бою со штыком или стрельбой?

    (7) Когда-нибудь в будущем будет возможно иметь плац? Там можно было сплотить войска, и плац (с сержантом-майором) автоматически сформировал соединения в обстановке, которую вы запрашиваете на плацу, например, «сделайте соединения из 144 человек» или «сделайте соединения из 288 человек» , Я знаю, что это будет сложно. Может быть, положить его в список пожеланий?

    Awar,

    I know you have been busy with the navy and ships. I hope at some point you can look at land armies and units again. I have some input from multiplayer games I have played recently in State vs. Country Plus.

    (1) Artillery - Can we have bigger formations for artillery too? If I have 8 cannon and 32 gunners, I should be able to make 1 cannon, 2 cannon, 4 cannon or 8 cannon formation as I choose. It is very time-consuming to make up 8 x 1-cannon formations . I have found no quick way to do this.

    (2) Enable Retreat (Fighting Spirit Lost) - In human against human games (not against AI) the retreating units should be able to be killed. I had cavalry which had been in the back on base doing damage, then retreating through my lines and my formations let them go. I know if I had been the officer I would have said "No mercy! Shoot them in the backs if you have to!" We need another setting for human vs. human games : "Enable Retreat - No Mercy".

    (3) Cavalry (for example) can get trapped in an enemy base after charging through an open gate. The other player sees this and shuts the gate. Your cavalry lose morale in his base and then they are stuck. You cannot move them and your opponent cannot shoot them. They just waver there. This does not look good. Having "Enable Retreat - No Mercy" would enable him to shoot these troops.

    (4) Sometimes troops with bayonets are still trying to shoot enemy troops further away instead of switching to bayonet when other melee troops engage them directly. They should always switch to bayonet when melee troops engage them close up, I believe.

    (5) Can the button to produce peasants faster be a "smart" button? What I mean is that it will charge you pro rata (in proportion). If it calculates you will only take 1 minute to reach full peasant count then it would charge you 5,000/2 = 2,500 to run the button and only give you 1 minute of fast production not 2 minutes. There could be an exploit though if a person builds another town center and then starts it after pressing the button.

    (6) Not having grenadiers who can throw grenades in the Golden Age can be a problem, especially since cannons are so hard to make into formations. Perhaps a new troop, a sapper or engineer, is needed who can throw bombs but is not strong in combat with bayonet or firing?

    (7) Sometime in the future would it be possible to have a parade ground? Troops could be rallied there and the parade ground (with a sergeant-major ) would automatically make up the formations at the setting you ask for in the parade-ground, like "make 144-man formations" or "make 288-man formations". I know this would be tricky. Maybe put it on the wish list?
     
  2. Deck

    Deck New Member

    Hypericum is a plant:), and this is Deerslayer;)
     
    Loner likes this.
  3. Loner

    Loner Well-Known Member

    Thanks, thought it was wrong, I'll correct it.
     
  4. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Loner, one of the nicknames of Nathaniel Bumpo, the protagonist of a series of novels by James Fenimore Cooper.
     
    Loner likes this.
  5. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Guys, if you do not want your messages not to be ignored, please write here in Russian. Not everyone knows English here. Let us respect each other.;)
     
    Loner likes this.
  6. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Ребята, ну просто красавы, отдельное спасибо Зверобою, молодец, такие корабли, красавцы!!!
     
    Loner likes this.
  7. Ftoomsh

    Ftoomsh Well-Known Member

    Я перевожу все свои посты на русский. Я должен полагаться на машинный перевод, так как не могу говорить, читать или писать по-русски. Хотелось бы, чтобы я мог прочитать мою любимую книгу Льва Толстого "Война и мир" на русском языке.
    Я знаю, что разработчики заняты с кораблями, но я надеюсь, что когда-нибудь получу ответ о моих предложениях.

    I translate all my posts into Russian. I have to rely on a machine translation as I cannot speak, read or write Russian. I wish I could so that I could read my favorite book "War and Peace" by Lev Tolstoy in the original Russian.
    I know the developers are busy with the ships but I hope I will get a reply about my above suggestions at some point.
     
  8. Loner

    Loner Well-Known Member

    Привет, Awar! Кто-то в Steam просит восстановить игру без Дипломатических центров, надеюсь, вы сможете им помочь, спасибо.
     
  9. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Кстати, переводчик довольно грамотно переводит на русский, судя по написанному :)
    Не стесняйтесь пользоваться переводчиком. Мы тоже не знаем английски на отличном уровне и пользуемся переводчиком. В частности я читать по английски могу и понимаю его, а когда доходит дело до составления предложений, то тут начинаются небольшие проблемы.
     
  10. Loner

    Loner Well-Known Member

    Это сообщение от Youmanity в Steam;
    Потрясающий мод, но я обнаружил довольно большую ошибку: если вы выберете Случайную или Онлайн карту и выберете Континенты или острова, то несколько зданий отсутствуют (жилье и т. Д.), И в процессе создания канона не будут отображаться какие-либо каноны. Я выполнил чистую установку и протестировал множество настроек: мод отлично работает на «наземной» карте. Жаль, что ошибка в морских картах, потому что корабли очень хорошие!
     
  11. Awar

    Awar Well-Known Member

    Это специальные правила на морских картах. Нет домиков и нет башен.
     
  12. Loner

    Loner Well-Known Member

    Хорошо Awar, я передам это.
     
    Awar likes this.
  13. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    А башен почему нет?
     
  14. Awar

    Awar Well-Known Member

    Это надо еще заниматься АИ на море. Корабли привязываются тупо к башне и все.
    Возможно, после двух крупных изменений на море это можно уже вернуть.
     
  15. Demoul

    Demoul Well-Known Member

  16. Demoul

    Demoul Well-Known Member

  17. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Ну ничего себе братцы, как это у Вас так вышло!!!
     
  18. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Благодаря бубну Awar'a и плясок моих над костром потихоньку движемся к новым прорывам ) Пока думаем сделать две нации. Экспериментально, а там, если всё будет хорошо, то и остальные подойдут.
     
    Unikron, Strateg and ComDiv like this.
  19. Awar

    Awar Well-Known Member

    Хочу дополнить, что это будет отдельный мод на основе State vs Country, только наполеоника.
     
    Strateg and ComDiv like this.
  20. Loner

    Loner Well-Known Member

    Абсолютно превосходно.:D
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice