State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. karnet

    karnet New Member

    Да все папки на месте
     
  2. karnet

    karnet New Member

    Когда играл в мод state_vs_country_plus_16.55 все норм было
     
  3. Awar

    Awar Well-Known Member

    Так папка /data? При запуске есть заставка картины Репина?
    Что при запуске?
     
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    Сейчас, если 16.55 запустить ? работает? (могу конечно и на 16.55 настроить0
     
  5. karnet

    karnet New Member

    [QUOTE = "Awar, post: 89531, member: 13278"] Так папка / data? При запуске есть заставка картины Репина?
    Что при запуске? [/ QUOTE]
    Снимок.JPG Снимок2.JPG
     
  6. karnet

    karnet New Member

    [QUOTE = "Awar, post: 89532, member: 13278"] Сейчас, если 16.55 запустить? работает? (могу конечно и на 16.55 настроить0 [/ QUOTE]
    Скачаю по-позже, но точно помню что работал
     
  7. karnet

    karnet New Member

    [QUOTE = "Awar, post: 89532, member: 13278"] Сейчас, если 16.55 запустить? работает? (могу конечно и на 16.55 настроить0 [/ QUOTE]
    Странно, 16.55 тоже не работает. Просто недавно у меня система полетела, все переустанавливал.
     
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Переустанови казаки3, может файл повредился?
     
  9. karnet

    karnet New Member

    Не помогло. А оригинал без модов нормально работает.
     
  10. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    А у тебя винда 10?
     
  11. karnet

    karnet New Member

    Все решилось!!! Версия казаков была немного устаревшая. Да 10
     
  12. karnet

    karnet New Member

    Мод крутой, особенно новая анимация перезарядки! Спасибо за ваш труд!
    Небольшие вопросы и пожелания:
    1. Отряды иногда сами расформировываются (в основном замечал у артиллерии)
    2. Можно сделать юнитов чуть-чуть-чуть крупнее (ближе к оригинальным моделям) ?
    3. У линейной пехоты (мушкетеров и фузилеров) нет кнопки "атака врукопашную", а у гренадеров есть.
    4. А гренадеры гранаты кидать не будут ?
    5. Во время перезарядки мушкета юнита рубает кавалерист, а ему пофиг, он перезаряжает дальше
     
  13. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Поставил Napoleonica поверх Rise of america. Все запустилась.

    Все понравилось, молодцы, жду полноценный мод!
     
  14. Awar

    Awar Well-Known Member

    На Rise могут быть проблемы с запуском самой игры, надо часть файлов подправить.
     
  15. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Awar, подскажи, а как в будущем моде Наполеоника будут реализованы Драгуны. Как тип кавалерии с палашом или карабином!?
     
  16. Awar

    Awar Well-Known Member

    С палашем.
    Предполагается для России. В конюшне драгун и гусар, дополнительно улан. В Центре сбора кирасир и донской казак.

    Для Франции Конюшня: драгун, гусар и дополнительно конный егерь (возможно он будет универсалом и саблей и с ружьем, если позволит размер анимации коня для перезарядки)
    В Центре сбора кирасир, возможно шеволежер с пикой.

    Пока есть только тестовые модели русских драгун и кирасир, за анимацию еще не брались.

    [​IMG] [​IMG]
     
    Last edited: Jun 19, 2020
  17. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    т. е. есть теоретическая возможность сделать рукопашно-стреляющих юнитов?
     
  18. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Красивая модель, только может мундир немного светлее сделать, как думаешь!?
     
  19. Awar

    Awar Well-Known Member

    Реально надо оценивать в игре. (Светлее был до 1807, позже как у пехоты)
     
  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    Тестовый вариант анимации, текстуру драгуна еще надо дорабатывать, как и рисовать зеленый вальтрап на коня.

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Loner, Strateg, Unikron and 1 other person like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice