SvsC итак уже напряжен большим количеством юнитов. Движок слабый. Awar и так сокращает юнитов, чтобы ошибок не было при игре. Лучше. многообразие юнитов 19в исполнить в новом моде, так как там не будет других веков и соответственно освободится место для наполнения его новыми юнитами.
получается в новом моде Империя (пока так его назовем) переходов не будет в века, строго 19-й? если да, считаю это правильным - вся экономика на военные действия
Ну, думаю веков не будет. Пока ориентируемся на 1810-1812 года. А там видно будет, может появится желание сделать разбивку юнитов по годам, когда форма менялась. Но это, если вообще уже делать нечего будет и захочется что-то еще сделать Пока столько стандартно один век и юниты ориентировочно 1810-1812 годов
Дальность как у мушкетера, но диапазон выстрела короткий, если драгун атакуют, то они только один выстрел делают и сами переходят в атаку.
а если атакуют сами драгуны? каково их поведение тогда? добегают на дистанцию выстрела, производят залп и дальше в рукопашную идут?
После выстрела все зависит от противника, если он стреляет или стоит на месте, то и драгуны стреляют, все как у мушкетер.
В игре у мушкетеров/фузилеров нет команды "атака врукопашную", а у гренадеров есть. Это специально так ?
Да, это связано с тем, что была добавлена опция запрет стрельбы по своим и баланс сдвинулся ближе к холодному оружию.
Французский карабинер Вопрос, куда их лучше поместить? Сейчас. Конюшня: кирасир, драгун и гусар Центр Сбора: конный егерь, улан-шеволежер, гв. конный гренадер.
ну карабинеры, это формально гвардейские части... и раз гв. гренадеры в ЦС, то логично и этих туда же а у Франции будет юнит с комбинированной атакой, как Русский драгун?
Смотри пост выше, французский драгун с новой анимацией http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/state-vs-country.30223/page-97#post-89643